Cryo s'attaque à l'adaptation de la bande dessinée Thorgal. La version jouable que nous avons pu découvrir comporte encore quelques lacunes mais annonce tout de même un solide jeu d'aventure.
Le monde de la bande dessinée intéresse toujours autant les créateurs de jeux vidéo. Nombreuses sont les licences à être passées du support papier au numérique (Lucky Luke, Les Chroniques de la Lune Noire...). L'inverse est également vrai. Tomb Raider, Resident Evil ou Alone In The Dark pour ne citer qu'eux, ont déjà leurs versions crayonnées. Enfin, on trouve aussi des auteurs de BD qui décident de se lancer dans la création de jeux, c'est le cas de Benoît Sokal (L'Amerzone, Syberia). Cette relation BD / Jeux vidéo n'est pas prête de s'arrêter car comme vous le savez sans doute, Ubi Soft est en train de plancher sur une version de XIII, la célèbre série créée par Van Hamme et Vance, alors que Cryo s'est pour sa part octroyé la licence de Thorgal, une série que l'on doit également à Van Hamme en collaboration cette fois avec le dessinateur Rosinski. C'est justement cette adaptation que nous avons pu découvrir et essayer au travers d'une version jouable gracieusement envoyée par l'éditeur.
Au lieu de puiser un scénario dans l'un des 26 albums que comporte la série, Cryo a choisi d'élaborer une toute nouvelle histoire qui s'inspirerait de l'univers Thorgal. Et pour être sûr de ne pas faire fausse route et de toujours rester fidèle au sujet, l'éditeur a travaillé en collaboration avec les deux auteurs de la BD. Le résultat donne un scénario approuvé par Van Hamme lui-même et une partie graphique mise sous la direction de Rosinski. Les fans ne pourront qu'apprécier d'autant que d'après ce que nous avons pu voir, le jeu semble prendre une bonne tournure. L'aventure débute en pleine tempête. Thorgal trouve refuge dans un village loin de sa famille. Un vieux magicien arrive mystérieusement et annonce à notre héros un bien mauvais présage : selon toute vraisemblance, Thorgal décochera bientôt une flèche dans le coeur de son propre fils, Jolan. Bien décidé à connaître la raison d'un tel acte et si possible l'empêcher, Thorgal tente de rejoindre au plus vite sa famille.
Le titre se présente sous la forme d'un vrai jeu d'aventure tout à la souris (un point and click pour les puristes). Pour progresser dans le scénario, Thorgal doit résoudre plusieurs énigmes qui s'enchaînent malheureusement trop linéairement. C'est-à-dire qu'elles se suivent les unes à la suite des autres et il est impossible de découvrir de nouveaux lieux, si l'on a pas résolu l'énigme en cours. Si cet aspect permet une narration plus cohérente (on découvre le scénario au fur à mesure), on ne peut que ressentir une grande frustration en tant que joueur. Enfermé dans deux ou trois écrans, on passe et repasse chaque coin de décor à la recherche de l'objet nécessaire pour avancer. Le plus énervant dans l'histoire, c'est que ces items ne sont jamais facile à repérer. Souvent dissimulés dans l'ombre, on les trouve au petit bonheur la chance. Pour l'instant, c'est là le plus grand reproche à formuler à l'encontre du titre. Le reste est plutôt de bonne facture.
Les décors restent très fidèles aux planches de BD que l'on connaît. On y retrouve parfaitement la patte de Rosinski tant au niveau du trait que de la palette de couleurs. La bande-son est assez soignée avec des voix françaises assez convaincantes et des ambiances sonores toujours appropriées. Quelques cinématiques viennent ponctuer la progression mais nous nous abstiendrons de tout commentaires sur celles-ci car elles n'étaient visiblement pas terminées (absence de son et image vacillante). Thorgal est donc sur la bonne voie pour réussir son entrée sur PC. Si Cryo parvient à lui donner un aspect moins linéaire (je suis conscient que ce sera peut-être difficile avant la sortie du jeu le mois prochain) et si la réalisation globale confirme nos premières impressions, le titre se positionnera comme un bon jeu d'aventure qui comblera aussi bien les amateurs de la BD que les néophytes qui ne connaissent pas cet univers.