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Qui Veut Gagner des Millions : 2ème Edition
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Test : Qui Veut Gagner Des Millions : Seconde Edition
PS1
Qui Veut Gagner des Millions : 2ème Edition
AvantArrière
Appréciations du jeu
Profil de Romendil
L'avis de Romendil
MP
Journaliste jeuxvideo.com
23 avril 2002 à 18:00:00
8/20

Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (6)
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15.3/20
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Eidos en remet une couche avec le retour de Qui Veut Gagner Des Millions dans une seconde édition riche d'un millier de nouvelles questions. Si vous n'êtes pas encore saturé par le phénomène, voici une excellente occasion de déballer votre culture générale devant vos amis. Comme on pouvait s'en douter, cette seconde édition n'apporte pas grand-chose de nouveau en dehors des quelques mille questions inédites. Un jeu une fois de plus totalement facultatif.

Qui Veut Gagner Des Millions : Seconde Edition

Les adaptations d'émissions télévisées en jeux vidéo auront beau avoir toujours comme dénominateur commun leur manque cruel d'intérêt, le grand public continuera de se ruer sur ces titres de bas étage au lieu de s'intéresser à des softs peu médiatisés mais nettement plus riches d'un point de vue purement ludique. Au vu de l'incroyable succès d'une émission telle que Qui Veut Gagner Des Millions, on ne peut d'ailleurs pas s'étonner du comportement d'Eidos qui suit l'exemple de l'éditeur US de Who Wants To Be A millionaire en proposant une énième version de ce jeu sur moult supports, dans un but évidemment purement commercial.

Qui Veut Gagner Des Millions : Seconde Edition
La fameuse question de rapidité.
Pas grand-chose de changé pour cette nouvelle édition sur PSX qui ne propose ni la lecture des questions/réponse par l'animateur, ni la présence de Jean-Pierre Foucault à l'image. Car contrairement à la version PS2, c'est toujours Hothouse qui s'est occupé de développer cette mouture PC un peu trop similaire à la précédente. On était en droit d'attendre un peu plus compte tenu du prix de ce titre qui se présente davantage comme un add-on que comme un nouveau jeu à part entière. Les possesseurs de la première version ne trouveront donc pas grand-chose de nouveau à se mettre sous la dent. On retrouve bien sûr la mise en scène faussement dramatique, chère à l'émission. Les interventions stressantes de l'animateur et son incontournable question : « c'est votre dernier mot ? ». Sont toujours de la partie les fameux jokers : vote du public, coup de fil à un ami et 50/50. Mais vu la fiabilité toute relative de ces trois jokers, mieux vaudra bien souvent se fier à sa propre intuition.

Qui Veut Gagner Des Millions : Seconde Edition
La vote du public est le joker le plus fiable.
Reste que le principal défaut de cette seconde édition est le même que pour la version originale. Jouer à Qui Veut Gagner Des Millions en jeu vidéo est tout simplement vide de sens, parce que c'est encore moins fun qu'à la télévision et parce que les parties n'engendrent absolument aucun stress du fait de l'absence totale d'enjeu réel. Le fait de voir le plateau s'assombrir progressivement, d'entendre son « propre » rythme cardiaque lors des toutes dernières questions, et de recevoir le chèque bidon d'un million d'euros signé par Foucault et rédigé à votre nom tourne complètement en dérision l'atmosphère faussement stressante de l'émission.

Qui Veut Gagner Des Millions : Seconde Edition
Dans la VF c'est Foucault qui signe le chèque.
C'est le même problème qui survient au niveau des questions : le joueur dispose de tout son temps pour réfléchir et chercher les réponses difficiles dans une encyclopédie en ligne. Le jeu en lui-même perd donc de ce fait tout son intérêt puisque l'on peut recommencer autant de fois que l'on veut et que l'on sait très bien qu'au bout du compte on ne gagnera rien. Quand on sait que les américains en sont déjà à la troisième édition de Who Wants To Be A millionnaire et qu'une version spécialement dédiée au sport est sortie, ce qui nous amène à une dizaine de titres en additionnant les portages par machines et en comptant la version Junior, il y a vraiment de quoi s'insurger.

Les notes
  • Graphismes 11 /20

    L'habillage de l'écran est fidèle à celui de l'émission, mais le tout ne demande pas de grandes prouesses techniques. Aucune évolution depuis l'édition précédente.

  • Jouabilité 14 /20

    L'interface n'a absolument pas changé et le jeu exploite les mêmes astuces que le jeu télé : mise en scène faussement dramatique, répliques déstabilisantes de l'animateur, usage des trois Jokers, pyramide des gains, mais le soft ne comporte évidemment aucun enjeu.

  • Durée de vie 10 /20

    Si l'on s'amuse quelques minutes de cette adaptation plutôt fidèle à l'émission d'origine, on se lasse très rapidement de répondre à des questions dont seulement un tiers sont réellement intéressantes. Cette seconde édition n'apporte rien de nouveau, à part quelques questions inédites, mais comporte toujours le mode 4 joueurs en équipe ou en duels.

  • Bande son 15 /20

    L'ambiance sonore est exactement la même que celle de l'émission. Pas de doublage vocal des questions pour cette version PSX.

  • Scénario /

    -

Une seconde édition qui n'a d'autre raison d'être que de permettre à l'éditeur d'engendrer des bénéfices faciles sur le dos du grand public forcément attiré par le nom du jeu. L'ajout du millier de questions inédites ne justifie en rien l'achat de cette nouvelle mouture.

Profil de Romendil
L'avis de Romendil
MP
Journaliste jeuxvideo.com
23 avril 2002 à 18:00:00
8/20
Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (6)
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15.3/20
Mis à jour le 23/04/2002
PlayStation Réflexion Hothouse Eidos Interactive
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