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Test The Partners

The Partners : Bande-annonce

1 420 vues
Profil de pilou,  Jeuxvideo.com
pilou - Journaliste jeuxvideo.com

Connu pour ses jeux de gestion et de simulation, Monte Cristo se lance dans un titre d'un genre particulier avec The Partners. Un jeu qui nous invite à nous pencher sur les interactions sociales des membres d'un cabinet d'avocats avec leurs envies, leurs caractères et leurs lubies.

The Partners

The Partners c'est donc clairement ce que l'on pourrait qualifier de Sims-Like. Trois campagnes ou encore un mode libre et on installe tout son petit monde dans un cabinet d'avocats qu'il faudra aménager à son goût et en accord avec les besoins des gens qui y travaillent, ou encore agrandir en achetant de nouvelles pièces. Dans la pratique on doit donc gérer les relations sociales entre les différents avocats en présence pour créer son propre scénario en mode libre ou encore en accomplissant les différents objectifs proposés par les trois campagnes qu'offre le jeu. Il faudra donc s'efforcer de réfréner les pulsions érotiques de certains, l'envie de glander des autres et bien sûr régler un certain nombre d'affaires histoire d'assurer les revenus du cabinet.

The Partners
Un peu d'exercice entre deux affaires.
Tout tourne donc autour des différents personnages et de leurs désirs. On dispose d'indicateurs et de jauges concernant des paramètres aussi variés que la fatigue, le besoin d'amitié, le besoin d'amour, de sexe, de travail, de sport ou encore de culture. Pour satisfaire les besoins de « Sims » devenus avocats on dispose donc de nombreuses interactions entre les personnages mais également d'une foule d'objets qui permettront d'assouvir différentes envies comme faire de l'exercice physique ou au contraire se reposer confortablement installé dans le canapé. Le nombre d'objets et de meubles disponibles est tout simplement impressionnant et l'on rencontrera quelques originalités comme le couteau à cran d'arrêt, la poupée gonflable, le magazine People ou encore l'aquarium tropical. A chaque objet correspond bien évidemment différentes interactions qui permettront comme on s'en doute de satisfaire différents besoins de chaque avocat on fonction de son caractère et de ses envies. Les rapports entre les différents « lofteurs » de ce cabinet d'avocats sont évolutifs et rapidement se noueront des amitiés profondes, des haines terribles ou encore des petits flirts sur le divan.

The Partners
Les différentes jauges de besoins.
Pour ce qui est de l'interface de jeu, celle-ci s'avère d'une efficacité et d'une ergonomie redoutables. Tout en étant assez proche des Sims à ce niveau, on retrouve différents boutons ou onglets de sélection sur le côté gauche avec la possibilité d'accélérer le temps ou encore de mettre en pause le jeu. On passe rapidement du statut des avocats à celui du cabinet et des travaux en cours alors qu'il sera même possible de comparer les traits de caractère des différents personnages. Au niveau de la difficulté, The Partners se veut un jeu particulièrement accessible avec des protagonistes assez dociles dans l'ensemble. Un point qui devrait réconcilier avec la catégorie les joueurs exaspérés par les personnages de la simulation de Maxis qui ont la fâcheuse tendance à n'en faire qu'à leur tête.

The Partners
Certains personnages viendront importuner vos avocats.
Côté graphismes, si l'on constate quelques défauts comme des personnages qui se superposent sur une chaise ou encore qui passent la tête entre les murs en s'embrassant, le tout se veut assez satisfaisant. Les zooms avec mouvements de caméra sont particulièrement réussis et le niveau de détail n'a rien à envier au poids lourd de la catégorie et ses éternelles mises à jour pondues par E.A. Un système de surveillance par caméra permet d'épier les différents protagonistes et même de suivre le personnage sélectionné ou d'accompagner ses moindres faits et gestes en vue subjective. Au niveau sonore en revanche c'est beaucoup moins bon avec des effets pas forcément très réussis et des sons produits par les personnages qui frisent parfois le ridicule, dans un autre registre l'absence de musiques occasionne une ambiance un peu mièvre. En somme The Partners, tout en se rapprochant fortement des Sims, propose une intéressante alternative à la célèbre simulation de Maxis ainsi qu'un peu de renouveau. Si les possibilités semblent plutôt intéressantes au début elles s'avèreront toutefois plus limitées dans la durée. On découvre avec plaisir quelques objets loufoques et des interactions assez amusantes entre les différents personnages dans un titre à l'atmosphère sympathique voire parfois délirante. Il n'en demeure pas moins que l'action se veut assez répétitive à la longue surtout une fois les trois campagnes accomplies.

Les notes
  • Graphismes14/20

    Des graphismes corrects avec des angles de caméras et des zooms tout à fait satisfaisants. Le niveau de détail est satisfaisant et les animations assez amusantes alors que l'on constate toutefois quelques défauts comme certains bugs d'affichage.

  • Jouabilité15/20

    Un principe de jeu amusant et assez intéressant compte tenu des nombreuses interactions possibles que ce soit avec les objets ou entre les personnages. L'interface est bien pensée et son ergonomie permettra de s'y retrouver en deux temps trois mouvements.

  • Durée de vie14/20

    Une bonne longévité même si l'action devient rapidement répétitive. Le jeu s'essouffle un peu dans la durée, des scénarios supplémentaires auraient sans doute remédié au problème.

  • Bande son10/20

    L'élément le plus contestable au niveau de la réalisation de ce titre. Les effets sont assez décevants et les bruitages frôlent parfois le ridicule.

  • Scénario/

    -

Un titre sympathique et déjanté, plein d'humour avec par ailleurs de nombreuses surprises à la clé. On lui reprochera simplement de devenir trop répétitif au bout d'un moment, les amateurs des Sims devraient toutefois accrocher.

Note de la rédaction

14
11.5

L'avis des lecteurs (12)

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PC Monte Cristo Multimédia Gestion Simulation Jouable en solo
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