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Dynasty Warriors 3
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Test : Dynasty Warriors 3
PS2
Dynasty Warriors 3
AvantArrière
Appréciations du jeu
Profil de pilou
L'avis de pilou
MP
Journaliste jeuxvideo.com
22 mars 2002 à 18:00:00
15/20

Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (64)
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16.3/20
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Koei récidive sur PS2 avec un troisième de opus de Dynasty Warriors. Si Kessen et Kessen 2 nous ont habitué à revisiter les contes des Trois Royaumes sous le signe de la stratégie et des sentiments, Dynasty Warriors 3 le fait d'une manière un rien plus musclée avec un beat'em up bien bourrin, avis aux amateurs...

Dynasty Warriors 3

Koei ne change pas une équipe qui gagne et ce nouveau soft l'illustre parfaitement puisque nous retrouverons une fois encore les armées de Liu Bei affrontant celles de l'infâme et sinistre traitre, Cao Cao. Vous le devinez, l'histoire se déroule dans la chine médiévale et met en scène toutes sortes de généraux à la solde de différents camps qui s'affronteront dans des luttes sans merci. On retrouve bien évidement quelques personnages charismatiques des Trois Royaumes mais également certains autres déjà rencontrés dans la précédente mouture. Le principe quant à lui ne change évidemment pas, des tas d'alliés mais aussi des tas d'ennemis à décalquer à grand coups de javelot, de sabre, de marteau etc. On évolue donc au travers de cette aventure de façon assez linéaire avec à chaque fois pour mission d'aller causer du pays aux généraux adverses en progressant avec ses troupes et ses gardes du corps.

Dynasty Warriors 3
Des ennemis à faire voler dans tous les sens.
Dynasty Warriors 3 c'est donc un peu comme State Of Emergency mais avec les matraques et les émeutes en moins. Des ennemis par centaines et bien évidemment la possibilité de multiplier les combos en enchaînant les mouvements et les coups spéciaux une fois que la jauge le permet. On tue et on tue encore, presque sans se lasser et si le titre semble d'un niveau de difficulté assez élevé au début, on prend vite le coup pour ensuite anéantir des dizaines d'ennemis en deux temps, trois mouvements. A la différence d'un Kessen qui se déroule dans le même univers, ici la stratégie est basique : moi + troupes ennemies = on fonce dans le tas. C'est alors avec une aisance toute particulière que l'on décime les hommes de Cao Cao ou des autres dans une ambiance très arcade.

Dynasty Warriors 3
Les décors semblent parfois un peu vides.
Si le mode Mosu permet de progresser dans cette aventure en franchissant ses différentes étapes, on dispose également d'un mode libre qui permettra de parcourir les différents niveaux du jeu. Un mode défis également présent proposera de chronomètrer une tuerie ou encore d'atteindre un nombre record de morts. Un mode versus est également de la partie et il sera même possible d'accéder à une base de données des équipements et personnages du jeu. Côté manaibilité pas de souci et ce troisième opus se veut gloabalement similaire au précédent à ce niveau. Une touche d'attaque rapide et une touche d'attaque puissante, les coups spéciaux autorisés par la jauge, la touche super pratique pour recentrer la vue ou encore pour tirer à l'arc bref, peu de changement. On récolte en chemin différents bonus ou power up ainsi que des objets qu'il sera possible d'utiliser dans les niveaux suivants. Les personnages augmentent leur classe et leurs caractéristiques au fil des missions, ce qui aura bien entendu pour effet de les rendre encore plus efficaces pour décimer encore plus d'ennemis.

Dynasty Warriors 3
Utilisez des attaques puissantes pour venir à bout d'un maximum d'ennemis.
Concernant les graphismes on regrettera que ces derniers n'aient été que trop peu améliorés depuis le précédent volet sur PS2. Si l'on pouvait pardonner certaines erreurs de jeunesse à l'époque ceci devient plus difficile à présent. Le moteur ne semble pas avoir évolué d'un poil et l'on rencontre toujours les mêmes saccades, les mêmes vues agaçantes même si l'on peut les recentrer, alors que les décors semblent souvent vides avec notamment un champ de vision assez réduit. L'aliasing est constament présent mais heureusement on se console avec des animations esthétiques et fluides. Au niveau sonore là encore peu de changement, c'est de la musique qui rappelle les bornes arcade, éloignée du concept du jeu mais assez efficace. Les voix sont intégralement doublées pour des commentaires qui s'avère très répétitifs et comme dans Kessen on regrettera parfois un jeu d'acteur assez décevant. En clair les amateurs du second devraient aimer le troisième dans la mesure où il fonctionne quasiment de la même manière. Les fans des beat'em up bien bourrins devraient y trouver leur compte avec une action aussi intense que répétitive et toutefois une belle panoplie de personnages jouables ayant chacun leur technique de combat et leurs caractéristiques.

Les notes
  • Graphismes 14 /20

    Des graphismes corrects mais sans plus et qui semblent avoir peu évolué depuis la précédente mouture sur PS2. On constate les même qualités et les mêmes défauts qu'avant avec des angles de caméra agaçants, des saccades et un aliasing omniprésent. Les animations sont quant à elle dans l'ensemble fluides ( sauf lors des saccades forcément ! ) et assez esthétiques.

  • Jouabilité 15 /20

    Un gameplay qui evite au joueur de se poser des questions, la prise en main est rapide et on se lance avidement dans une véritable boucherie. Pas de souci majeur de jouabilité avec ce titre très arcade qui fait dans le simple mais efficace.

  • Durée de vie 15 /20

    Une durée de vie correcte grâce aux différents modes de jeu ainsi qu'au Mosu qui reste le plus intéressant avec ses différents camps. On se félicitera des possibilités en multijoueur qui devraient de leur côté relancer de manière significative l'intérêt de ce jeu particulièrement répétitif et linéaire.

  • Bande son 14 /20

    Des musiques hors contexte mais efficaces, les voix sont quant à elles intégralement doublées en français pour profiter des commentaires plus que recurrents et des dialogues parfois rendus ridicules par le jeu d'acteur.

  • Scénario /

    -

Un beat'em up sympathique même si l'on aurait aimé plus d'évolution par rapport au précédent, notamment au niveau de la réalisation. Les ingrédients sont les mêmes, le principe également, ceux qui ont accroché avec le 2 devraient aimer celui-ci à moins de trouver que seul les décors ont changé...

Profil de pilou
L'avis de pilou
MP
Journaliste jeuxvideo.com
22 mars 2002 à 18:00:00
15/20
Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (64)
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16.3/20
Mis à jour le 22/03/2002
PlayStation 2 Beat'em All THQ Koei
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