Après avoir fait les beaux jours de la Playstation avec la série Crash Bandicoot, le studio californien Naughty Dog reviendra en décembre, cette fois-ci sur PS2 avec Jak and Daxter, un titre de plate-forme qui frise la perfection.
Wouaw ! Pas facile de lâcher la manette pour écrire cette preview. En effet, moi qui raffole des titres de plate-forme 3D à la Mario 64, je suis servis avec Jak and Daxter. Un univers immense, des personnages charismatiques, une réalisation sans faille mais surtout un plaisir de jeu énorme. Voilà comment résumer le nouveau titre de Naughty Dog.
Pour le scénario, sachez que votre but principal sera de redonner forme humaine à Daxter. En effet, après être tombé accidentellement dans une source d'eco noire, le malheureux s'est vu transformer en une sorte de mangouste. Samos, le sage du village, vous apprend alors qu'il existe plusieurs sortes d'eco, que l'on pourrait comparer à de l'énergie, la plus dangereuse étant bien sûr celle de couleur noire. Seule une personne est capable de redonner son apparence à Daxter, il s'agit du sage Gol qui étudie depuis plusieurs années déjà l'eco noire. Mais comme nous sommes dans un jeu vidéo et que rien n'est jamais facile, vous apprendrez bien vite que Gol est devenu fou à force de manipuler la substance dangereuse et qu'il s'est mis en tête de kidnapper les quatre autres sages du monde pour tenter de libérer toute l'eco noire. Comme un malheur n'arrive jamais seul, en plus d'aider votre pote Daxter, il faudra aussi que vous contrecarriez les plans de Gol.
Les développeurs de Naughty Dog ont voulu que le joueur soit littéralement envoûté par l'univers de Jak and Daxter. Pour cela, ils ont conçu un monde dans son entier que l'on peut parcourir d'un bout à l'autre sans aucun chargement. Il en résulte un excellent rythme de jeu soutenu par des cinématiques à la mise en scène très dynamiques. Il y a toujours quelque chose à faire quelque part. Si on est bloqué par ici, il suffit d'aller voir pas là pour s'occuper d'autre chose. L'univers de Jak and Daxter est quand même divisé en plusieurs zones dans lesquelles vous aurez des objectifs à remplir (aider un berger à rentrer ses bêtes dans leur enclos, rapporter un certain nombre d'objets à un personnage...).
Même si nous n'avons pu essayer qu'une version bêta (non définitive) du jeu, nous sommes restés en admiration face à sa réalisation. Graphiquement, Jak And Daxter atteint des sommets en affichant un univers haut en couleurs que ne renieraient pas les grands studios de dessin-animés. D'ailleurs, c'est bien simple, on se croirait dans un dessin-animé ! Les personnages disposent d'une gestuelle très variée, surtout Daxter qui endosse pleinement le rôle du clown de service. La distance d'affichage est parfaite et les décors s'étendent à perte de vue. Le tout est servi par des dialogues hilarants et une musique divine, on reconnaît d'ailleurs bien là la patte de Naughty Dog.
En fait, je ne vois vraiment pas ce que l'on pourrait reprocher à Jak and Daxter. Seule la durée de vie reste pour l'instant la grande inconnue, mais vu le nombre de challenges à remplir et la quantité de mini-jeux qu'il proposera, je ne m'inquiète pas trop à sujet. Je ne sais pas vous, mais moi j'ai déjà ma petite idée pour ma liste de Noël, elle devrait commencer par un truc comme ça : « Cher Papa Noël, j'ai été très, très sage cette année et j'aimerais beaucoup que tu m'apportes Jak and Daxter... ». Sur ce, je vous laisse, j'y retourne !