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Test Red Faction

Red Faction : Artillerie efficace

5 001 vues
Profil de pilou,  Jeuxvideo.com
pilou - Journaliste jeuxvideo.com

Red Faction et sa révolte minière arrivent enfin sur PC et nous proposent un FPS particulièrement soigné même s'il souffre ça et là de quelques défauts. Un titre qui devrait toutefois tenir en haleine les joueurs grâce à un gameplay intense et une trame sympathique.

Red Faction

Le voici donc enfin ce Red Faction élaboré à partir du Geo-Mod de Volition. Pour la petite histoire, nous voici dans les entrailles de Mars au coeur d'une colonie minière en plein soulèvement. La répression est sanglante et le héros répondant au nom de Parker se trouve immédiatement plongé dans une action trépidante qui le conduira à se frayer un passage dans le dédale des mines et à cartonner tout ce qui bouge. Seulement si l'on peut penser que le principe n'innove que très peu au niveau de sa campagne solo par rapport à un Half-Life, c'est sans compter les différents véhicules qu'il sera possible de conduire allant du sous-marin à la foreuse en passant par quelques autres surprises. De même les armes sont assez variées et offrent chacune leur intérêt dans la progression au fil de cette aventure. Un bouton de tir secondaire permet de varier les plaisirs ou de s'adapter aux différentes situations et c'est de manière surprenante que l'on se laisse envoûter par ce soulèvement au coeur de Mars. Difficile en effet de se détacher de Red Faction tant son gameplay allié à l'évolution du scénario pousse le joueur à progresser avidement.

Red Faction
Des graphismes soignés.
Au niveau du gameplay justement le tout est particulièrement réussi. D'une part le FPS offre une intéressante variété dans les situations qu'il propose mais surtout les rebondissements de cette aventure poussent sans cesse à y revenir. Les tirs perforations des murs et destructions des décors viennent quant à eux mettre la cerise sur le gâteau. Le moteur est le Geo-Mod de Volition et permet donc des modifications de l'environnement qui apporteront pas mal de piment au jeu mais surtout imposeront une stratégie qui pour une fois ne reposera pas uniquement sur l'arrosage copieux mais permettra de se frayer un passage en forant les murs ou encore il sera possible d'éliminer ses ennemis au travers des cloisons. Ennemis qui d'ailleurs bénéficient d'une I.A assez performante puisque ceux-ci sont aussi trouillards que vicieux. Attitude de fuite, dissimulation ou esquive ceux-ci révèlent quelques surprises tout comme les boss qu'il faudra dessouder avec pré-caution et un peu de tactique. Les zones d'impact sur les différents ennemis sont également présentes et l'exercice de tir prend toute sa saveur dès que les environnements proposent de se dissimuler et de sortir d'un bon pour aligner l'opposant en un ou deux coups.

Red Faction
La localisation des dégâts.
Côté maniabilité, pas de difficulté et le comportement de Parker est tout à fait satisfaisant en dehors des échelles qui au début sont un peu déstabilisantes. On progresse rapidement et il est possible de sauvegarder à tout moment afin de pouvoir choisir un autre mode de progression en cas d'échec. En bref, du tout bon en solo alors qu'en revanche les modes multijoueurs s'avèrent assez décevants. Les parties autorisent jusqu'à huit joueurs mais ne proposent ni bots, ni modes de jeu qui sortent de l'ordinaire. Les maps sont limitées en taille et en intérêt en somme on peut afficher une certaine déception. Lot de consolation, l'éditeur de maps et de modes qui permettra à l'avenir aux joueurs à l'imagination fertile de combler certaines lacunes.

Red Faction
Le pilotage du sous-marin.
Au niveau des graphismes le tout s'avère très esthétique. Les environnements sont soignés et détaillés mais surtout la fluidité est absolument remarquable avec peu ou pas de saccades, des mouvements rapides et précis aux animations soignées. L'ensemble offre donc un très bon niveau de réalisme et contribue pleinement à l'immersion du joueur dans cette aventure. Les textures sont correctes et bien entendu les environnements évoluent grâce au Geo-Mod tout à fait à la hauteur des espérances. Au niveau de la réalisation sonore le tout est de très bonne qualité qu'il s'agisse des effets ou des musiques qui ajoutent la petite touche à la tension déjà reignante. Les voix sont en version anglaise mais le jeu sortira en France dans une version totalement localisée comprenant les dialogues les textes et même sur les éléments des environnements de jeu.

En somme voici un FPS des plus sympathiques même si en dehors de l'excellente campagne qu'il propose, le mode multijoueur s'avère quant à lui assez décevant. Le moteur de Volition offre bien entendu un grand intérêt à ce shooter et lui permet de mettre en avant un aspect assez novateur dont personne ne se plaindra. Un titre que l'on sera tenté de dévorer d'une seule traite tant son univers se veut soigné et palpitant.

Les notes
  • Graphismes16/20

    Des graphismes soignés qu'il s'agisse des textures ou encore de la fluidité des animations. La vitesse de jeu est tout à fait satisfaisante pour libérer tout l'intérêt du gameplay.

  • Jouabilité17/20

    Un gameplay attrayant et qui comporte quelques notes d'originalité permises pas le Geo-Mod. La variété des phases de jeu permet quant à elle de casser le rythme de cette progression et de découvrir de nouvelles possibilités offertes par Red Faction.

  • Durée de vie15/20

    Une bonne longévité grâce au mode solo particulièrement réussi mais également grâce au mode multijoueur même si ce dernier s'avère quelque peu décevant.

  • Bande son15/20

    Un environnement sonore tout à fait soigné avec des voix de qualité pour la version anglaise et des musiques qui renforcent la tension qu'occasionne l'action de ce titre.

  • Scénario14/20

    Une trame qui pousse le joueur à se plonger totalement dans ce titre et à vivre de manière intense chaque phase de jeu ou chaque rebondissement dans cette aventure.

Red Faction se veut au final un FPS particulièrement soigné et doté d'une excellente campagne solo qui bénéficie des innovations permises par le Geo-Mod. Reste toutefois un mode multijoueur qui devrait laisser indifférents les adorateurs de Quake ou d'Unreal.

Note de la rédaction

16
16.2

L'avis des lecteurs (93)

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