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Alors que la Nintendo Game Cube vient tout juste de sortir au Japon le 14 septembre dernier, et que certains considèrent déjà cette date comme un événement majeur dans l'histoire du jeu vidéo, il est temps pour nous de faire le point sur cette nouvelle machine 128 bits qui sera sans aucun doute un adversaire de poids dans la « lutte » entre les consoles nouvelle génération. Pas de comparatif Xbox/ Game Cube/ Playstation 2 dans ces quelques pages, mais une étude aussi complète que possible des nombreux arguments que possède la console pour s'imposer. Car si la Game Cube a su nous laisser une très bonne impression lors de ses différentes apparitions ces derniers mois, à l'E3 notamment, il est bon de se demander dans quelle mesure la console a les « armes » pour faire trembler les machines de Sony et Microsoft, et surtout si elle parviendra à rallier les joueurs à la cause Nintendo après le semi-échec de la Nintendo 64. Mais même si la console semble avoir les atouts et le potentiel pour s'imposer, et même si les premiers jeux en ont déjà conquis plus d'un, c'est surtout du côté de la nouvelle philosophie qu'a choisi d'adopter le géant nippon qu'il faut désormais se pencher, car c'est elle qui sera déterminante du succès de la Game Cube.
Romendil, le 17 septembre 2001
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