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Tomb Raider : La Malédiction de L'Epée
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Test Tomb Raider : La Malédiction de L'Epée sur GB du 22/08/2001

Test : Tomb Raider : La Malediction De L'Epee
GB
Tomb Raider : La Malédiction de L'Epée
AvantArrière
Appréciations du jeu
Profil de pilou
L'avis de pilou
MP
Journaliste jeuxvideo.com
22 août 2001 à 18:00:00
17/20

Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (5)
Lire les avis des lecteurs Donnez votre avis sur ce jeu !
19.4/20
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Lara Croft est de retour sur Game Boy Color pour une aventure tout aussi soignée que la précédente. La belle a su garder la forme et nous le prouve une fois de plus dans un titre qui devrait ravir ses fans. Quelques petites améliorations et des niveaux variés, décidément Lara s'adapte très bien à la portable Nintendo.

Tomb Raider : La Malediction De L'Epee

C'est donc une nouvelle aventure qui s'offre à la belle Lara ainsi qu'à ses nombreux fans. Le précédent opus sur GBC nous avait déjà très agréablement surpris et l'on peu dire que La Malediction de L'Epée fait dans la continuité en proposant une fois de plus un titre soigné. Alors que notre héroïne visite un musée d'antiquités un mystérieux groupe de malfaiteurs dérobe sous son nez un sabre au propriétés étranges. Dans la confusion, Lara se lance à la poursuite de ceux qui se révéleront être les adorateurs d'un culte de sorcellerie. La belle se coupe avec le sabre et c'est désormais pour sauver son esprit qu'elle devra se battre puisque cette coupure la destine à devenir la nouvelle enveloppe d'un esprit défunt. C'est donc une véritable course-poursuite doublée d'une course contre la montre dans laquelle se lance Lara au travers de niveaux assez variés. Parcours chronométré ou autres parcours du combattant, le jeu est rythmé et propose une action parfois assez intense.

Tomb Raider : La Malediction De L'Epee
De nombreux mouvements.
Le principe demeure donc inchangé, on avance, on escalade, on va chercher la clé qui ouvre la porte située à deux zones de là ou encore on active une foule d'interrupteurs pour pouvoir progresser. Les habitués de la série des Tomb Raider ne seront donc pas dépaysés puisque tous les ingrédients qui en ont fait le succès y sont présents ou presque. On ramasse donc des trousses de soins pour se redonner de la vie, on dispose de différentes armes et une fois encore on se lance dans une véritable course aux objets, on ramène un bouclier, on va chercher un pied de biche... A ce niveau le titre est sans surprise. Lara dispose des mêmes mouvements que dans le précédent titre sur GBC et il sera donc possible de la voir courir, s'accroupir, faire des roulades, des sauts et bien entendu s'agripper à toutes sortes de choses. Les niveaux sont assez variés et proposent à chaque fois quelques petites nouveautés afin d'enrichir le gameplay. Reste que le déroulement de l'aventure est assez linéaire et devient même parfois ennuyeux en raison de l'immensité de certains niveaux. Quoi qu'il en soit, des petites séquences viennent relancer le rythme de ce titre entre chaque étape clé. La maniabilité ne pose pas de grande difficulté mais l'intégralité du premier niveau ne sera pas de trop pour familiariser le joueur avec les commandes. On meurt souvent à cause d'une mauvaise manipulation et il faut reprendre à la précédentes sauvegarde. On n'enregistre d'ailleurs pas sa progression quand on en a envie et il faut attendre de rencontrer des points de sauvegarde qui heureusement sont raisonnablement espacés.

Tomb Raider : La Malediction De L'Epee
La roulade.
Au niveau des graphismes La Malédiction De L'Epée reprend le même moteur que la précédente mouture mais dans une version quelque peu améliorée au niveau de ses environnements. Les sprites sont quant à eux identiques et les mouvements de Lara sont toujours aussi fluides. C'est donc au niveau des environnements de jeu que l'on sent une petite amélioration. Tout d'abord les niveaux sont très vastes mais il sont également dotés de pas mal de détails. Le jeu se déroule en side scrolling et on découvre parfois quelques effets de scrollings différentiels assez surprenants par leur qualité. Côté sons c'est malheureusement moins bon et les musiques brillent parfois par leur absence même si ce n'est pas le cas de tous les niveaux. Les effets restent quant à eux assez grossiers, dommage ça aurait peut être été la cerise sur le gâteau. En somme cette nouvelle mouture ne décevra pas les amateurs de la première puisqu'elle s'avère tout aussi soignée. Les graphismes et le gameplay sont très satisfaisant même si une fois encore il faut être fan du : « je vais là-haut chercher la clé, je la ramène jusqu'à la porte qui permet d'accéder au levier qui débloque le passage du début du niveau... »

Les notes
  • Graphismes 18 /20

    Des graphismes particulièrement soignés pour le support et qui se permettent même quelques petits effets. Les niveaux sont quant à eux assez bien architecturés et sont par ailleurs assez vastes.

  • Jouabilité 15 /20

    Un gameplay sympathique en dépit de l'aventure assez linéaire que propose le titre. La maniabilité est correcte mais il faudra compter sur un bon temps d'adaptation avant de maîtriser totalement les mouvements de Lara.

  • Durée de vie 15 /20

    Une durée de vie intéressante grâce aux vastes niveaux de jeu et à leur degré de difficulté progressif.

  • Bande son 12 /20

    Une bande-son assez décevante même si les musiques lorsqu'elles sont présentes restent de qualité honorable. Les effets de leur côté sont toutefois assez grossiers.

  • Scénario 12 /20

    Du Tomb Raider tout craché sans véritable originalité mais qui s'adapte parfaitement aux besoins de l'aventure.

Un titre sympathique et bien réalisé, de quoi ravir les adeptes du premier opus sur Game Boy Color qui trouveront ici une belle occasion de renouer avec les aventures de Lara Croft.

Profil de pilou
L'avis de pilou
MP
Journaliste jeuxvideo.com
22 août 2001 à 18:00:00
17/20
Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (5)
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19.4/20
Mis à jour le 22/08/2001
Gameboy Aventure Plate-Forme Eidos Interactive Activision Rétrogaming
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