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Rainbow Six : Rogue Spear
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Test : Rainbow Six : Rogue Spear
PS1
Rainbow Six : Rogue Spear
AvantArrière
Appréciations du jeu
Profil de pilou
L'avis de pilou
MP
Journaliste jeuxvideo.com
20 juin 2001 à 18:00:00
10/20

Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (14)
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16.1/20
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Rainbow Six est de retour sur PSX dans sa nouvelle mouture déjà célèbre sur PC, j'ai nommé Rogue Spear. Que les déçus de la première adaptation passent leur chemin car ce nouveau cru risque de les décevoir tout autant. Une fois de plus on est bien en dessous de la qualité du jeu sur PC même si ce nouvel opus tente de multiplier les améliorations.

Rainbow Six : Rogue Spear

Amis du snipe discret à 150 mètres, du sauvetage d'otages et d'infiltration musclée, réjouissez-vous puisque Rainbow Six est de retour. Vous ferez une fois de plus partie des membres de Rainbow et partirez pour près d'une vingtaines de missions au cours desquelles il vous faudra faire preuve de précision d'efficacité mais surtout de discrétion. Certes après l'adaptation d'un premier opus au résultat plus que décevant, on est en droit de se demander si ce titre va parvenir à faire mieux que son aîné. Désolé de briser le suspens, mais décidément le portage PC/PSX ne semble pas tellement convenir à la série des Tom Clancy's. Toutefois les joueurs qui n'ont pas eu la chance de côtoyer la version PC découvriront ici un jeu sympathique et prenant même si sa réalisation laisse cruellement à désirer.

Rainbow Six : Rogue Spear
De nouvelles tenues de combat.
Le principe de Rogue Spear demeure donc inchangé par rapport à Rainbow Six et il vous faudra une fois de plus progresser à pas feutrés au milieu des terroristes en tentant de récupérer des otages sains et sauf ou de contrecarrer les plans de petites bandes de rebelles prêts à tout faire péter. Mais si les différentes missions du premier opus étaient franchement linéaires, on a droit cette fois-ci à un peu de variété puisque de nouveaux objectifs font leur apparition. Escorte, sabotage, mise en place de dispositifs d'espionnage ou récupération de fichiers informatiques, voici un petit aperçu du programme qui vous attend. Au niveau du mode multijoueur, là encore Rainbow Six s'étoffe puisqu'il sera possible de disputer des parties en mode survie, escorte, poursuite ou assassinat avec à chaque fois un choix de membres parmi différentes catégories qui apporteront différentes solutions tactiques.

Rainbow Six : Rogue Spear
L'éternel plaisir du mode sniper.
Côté gameplay, si l'on a vu que le principe demeurait identique, de nouvelles possibilités font toutefois leur apparition au niveau des compétences de vos agents anti-terroristes. La visée thermique fait donc partie des nouveautés mais on découvre également de nombreuses nouvelles armes. Les tenues de combat sont également en plus grand nombre pour vous permettre de vous fondre dans les nouveaux environnements qui vous seront proposés comme la neige ou le désert. Pour le reste, peu de changement si ce n'est la possibilité de préparer sa progression sur une carte en 3D, un élément tactique qui malheureusement influera assez peu sur le déroulement des opérations. Côté maniabilité Rogue Spear reste à la hauteur de Rainbow Six à ceci près que la configuration des touches manque gravement de flexibilité et que s'il vous est permis de réattribuer les fonctions à chaque commande, le CPU de son côté fait aussi ses petites bidouilles et vous sucre arbitrairement la moitié de vos modifications. Pour le reste le tout se passe sans encombre et les adeptes du précédent opus retrouveront leurs marques dès les premières minutes.

Rainbow Six : Rogue Spear
Postez vos hommes à des endroits stratégiques pour intervenir efficacement.
Au niveau des graphismes, le tout est également amélioré même si on est encore très loin de la qualité PC. Les textures restent toujours aussi grossières et les mouvements manquent encore une fois de réalisme. On constate encore pas mal de bugs d'affichage plus ou moins heureux puisque s'il vous arrivera parfois de deviner la présence d'un ennemi en voyant subitement à travers un bout de mur, mais l'inverse est également vrai et il arrive que l'on se fasse shooter sans vraiment comprendre d'où ça vient. Les environnements sont quant à eux plus variés et l'on se félicitera de pouvoir un peu plus mettre le nez dehors que dans Rainbow Six. Enfin, des points d'impacts de balles font par ailleurs leur apparition. Côté sons, les musiques écrites sous une forte montée de testosterone sont toujours présentes et les effets proposent un peu plus de variété qu'auparavant.

En somme, si les amateurs du jeu dans sa version PC ne trouveront aucun intérêt dans cette adaptation PSX ( et ils auront raison ), ceux qui n'avaient pas eu la chance d'y jouer pourront apprécier Rogue Spear et son principe toujours aussi addictif, s'ils parviennent toutefois à oublier sa réalisation désastreuse. Celle-ci est bâclée, les graphismes sont souvent scandaleux, mais on parvient cependant à passer de très agréables moments aux côtés de ce soft, allez savoir pourquoi...

Les notes
  • Graphismes 8 /20

    Des graphismes dépassés et bien en dessous de la qualité de la version PC, même si l'on note quelques améliorations par rapport au premier portage de Rainbow Six, comme les textures affinées bien qu'encore trop grossières, les points d'impacts et la meilleure fluidité.

  • Jouabilité 11 /20

    Une maniabilité améliorée mais des commandes qui manquent de flexibilité lorsqu'il s'agit de les redéfinir. Les possibilités sont plus nombreuses mais le tout reste encore un peu trop limité.

  • Durée de vie 13 /20

    Une durée de vie très rallongée puisque ce titre proposera 18 missions et un mode multijoueur bien plus attractif qu'auparavant.

  • Bande son 12 /20

    L'environnement sonore est correct et reste du niveau de ce que proposait le précédent opus alors que quelques nouveaux effets font leur apparition.

  • Scénario /

    -

Un titre dont la réalisation laisse malheureusement beaucoup trop à désirer, que ce soit au niveau des graphismes souvent déplorables ou au niveau des commandes qui se plient toujours assez mal aux contraintes imposées par le pad de la PSX. Une fois passé ce triste constat on peut toutefois passer d'agréables moments aux côtés de ce titre si l'on n'a pas eu le malheur de pouvoir le comparer avec sa version originale sur PC.

Profil de pilou
L'avis de pilou
MP
Journaliste jeuxvideo.com
20 juin 2001 à 18:00:00
10/20
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16.1/20
Mis à jour le 20/06/2001
PlayStation FPS Tactique Red Storm Ubisoft Rétrogaming
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