Copyright (c) 1997-2008 L'Odyssée Interactive Tous droits réservés.
Contact webmaster | Informations légales | jeuxvideo.com est un site Hi-Media Publishing Network
Liste des jeux | Faire un lien | Dernières recherches | Moteur de recherche | Plugin de recherche | Flux RSS
Partenaires : Cinéma | Evene | Brioude referencement | Parapluie | People | Feminup | Psychologie | Blog | Programme tv | Sport | Ligue 1 | Débat | Sondage

Dossiers
Comme chaque année Microsoft crée son propre événement et invite quelques 120 journalistes à venir découvrir les nouveaux crus de jeux vidéo sortis de ses studios de développement ou de ceux de ses collaborateurs. Nous étions donc conviés sur le Campus Microsoft à quelques kilomètres de Seattle dans l'Etat de Washington pour découvrir toutes les nouveautés PC sur lesquelles nous reviendrons d'ici peu mais également sur les très attendus produits Xbox. A console nouvelle génération, jeux de nouvelle génération afin de répondre à de nouveaux objectifs en terme de divertissement vidéo ludique. En effet, selon Ed Fries, il n'est plus question de se limiter à faire jouer le consommateur ou simplement de le divertir, mais bien plus, de lui offrir et de lui permettre de nouvelles expériences.
Pour répondre à cette attente et ouvrir de nouveaux univers, Microsoft détient une réponse : la Xbox. Le ton est donné et même si la nouvelle gamme de jeu proposera des environnements de jeu fantastiques et féériques, le joueur devra pouvoir s'identifier, s'approprier les aventures des héros qu'il lui faudra accompagner. Faire du rêve une réalité, en mettant au service du réalisme et du gameplay les performances d'une machine telle que la Xbox, voici clairement l'ambition de Microsoft qui au passage offre à de nombreux développeurs la possibilité de réaliser tous leurs fantasmes grâce à cette machine au potentiel monstrueux.
Les objectifs sont là, ils sont clairs, reste à savoir si Microsoft parviendra à se donner les moyens de ses ambitions, en proposant la gamme de jeux qui permettra de révéler la Xbox et de venir concurrencer un secteur où Sony culmine avec 80 pourcents de parts de marché. Le pari est risqué mais il semble pourtant sur le point d'être remporté... Voici un petit aperçu avant d'avoir le premier verdict début 2002.
Pilou , le 16 mars 2001
Retour haut de page
Rechercher un Dossier
Recherche par Machine
Toutes les machines