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Test Crime Cities
Profil de pilou,  Jeuxvideo.com
pilou - Journaliste jeuxvideo.com

Techland nous propose un remake des courses-poursuites du Cinquième Elément et nous plonge dans un univers futuriste fait de planètes carcérales, de mégalopoles gangrenées par les violences urbaines dans un titre qui malheureusement ne semble pas être à la hauteur de ses ambitions.

Crime Cities

Ceux qui étaient restés à baver sur leur chaussures en regardant les courses-poursuites qu'offrait le Cinquième Elément de Besson auraient pu se réjouir de l'arriver de Crime Cities dans les bacs. Malheureusement, on dirait bien que ce qui faisait recette dans un film à gros budget le soit un peu moins dans un jeu vidéo qui semble avoir du mal à enrichir son concept de départ en y ajoutant un gameplay digne de ce nom. Crime Cities nous propose d'incarner un flic au volant de son véhicule futuriste, devant infiltrer les réseaux mafieux et ayant bien entendu recours à l'usage de la force pour progresser dans ses missions. Voici pour l'essentiel de l'ennuyeux scénario que nous propose ce soft et qui ne manquera pas de venir infliger au joueur de pénibles courriers d'information tout au long de ce titre pour tenter de lui rappeler que son activité a un but. Bref, Crime Cities est déjà bancal à ce niveau-là et le reste ne va certainement pas en s'arrangeant.

Crime Cities
Un air de déjà vu ?
Le principe de Crime Cities est donc on ne peut plus simple, une centaine de missions toutes plus ennuyeuses les unes que les autres qui vous imposeront de vous engager dans de nombreux combats contre les méchants ennemis du monde carcéral qui vous entoure. Des escortes, des courses d'obstacle ou des réceptions de colis, voilà pour le programme. Chaque mission vous permet d'être rétribué en monnaie sonnante et trébuchante qui vous permettra par la suite d'améliorer l'armement de votre véhicule. Fort malheureusement, rien véritablement palpitant et au bout de quelques minutes c'est déjà le vide et l'ennui qui semblent s'installer. On se sent seul, très seul, perdu dans ces grandes villes qui paraîtraient pourtant pleines de vies si les nombreux petits détails qu'elles arborent n'étaient dignes de décors en carton pâte. Bref, un gameplay aussi impersonnel que l'ambiance qui règne dans ce titre et des missions plus que répétitives, surtout lorsque l'on sait qu'on doit en subir une bonne centaine. Habituellement on se féliciterait d'une telle quantité mais là curieusement, non !

Crime Cities
Quelques véhicules.
La réalisation de Crime Cities marque de son côté quelques bons points mais qui restent malheureusement inopérants pour préserver de l'ennui que ne peut s'empêcher de susciter ce titre. La maniabilité est globalement correcte même si les commandes au clavier ne sont pas idéalement réparties. Le maniement des engins reste heureusement possible avec le joystick et il reste encore la possibilité de choisir un certain nombres d'options pour tenter d'y remédier. Au niveau des possibilités qu'offre le pilotage, on regrettera que Crime Cities ne propose pas d'axe vertical comme le faisait il y a déjà quelques temps l'excellent G-Police, assurant au moins un certain plaisir dans la conduite des véhicules, ce qui est loin d'être le cas ici. On se cogne, on se bloque, on se perd, bref on est rapidement blasé par autant de contraintes qui semblent priver de naturel le maniement des véhicules.

Crime Cities
De nombreux effets lors des combats.
Du côté des graphismes, là encore, ce que propose Crime Cities reste très moyen. On aurait tort de dire que l'environnement de ce soft est laid mais on ne peut en revanche que reconnaître sa pauvreté. Les univers de jeu manquent cruellement de variété et tout parvient rapidement à ce ressembler. Les détails sont pourtant présents dans une certaine mesure au niveau des décors mais tout ceci reste malheureusement insuffisant. Les musiques pour leur part sont assez soignées tout comme les effets mais, comme le reste du soft, elles ne peuvent s'empêcher de susciter un ennui profond au bout de quelques minutes.

En somme, ce que propose Crime Cities reste bien trop insuffisant pour venir soutenir ses intéressantes ambitions. Le titre souffre du vide qui caractérise son gameplay et d'un environnement de jeu dépourvu de personnalité. En dépit du nombre très (trop ?) important de missions qu'il propose, il ne manquera pas de provoquer des phases de léthargie profonde pour ne séjourner finalement que bien peu de temps sur le disque dur de votre PC.

Les notes
  • Graphismes13/20

    Des graphismes soignés mais qui ne parviennent pas à accentuer l'attrait de ce titre, ni même à en renforcer la personnalité.

  • Jouabilité10/20

    Un gameplay dont l'originalité n'a d'égale que sa pauvreté et à quoi vient s'ajouter une maniabilité largement perfectible.

  • Durée de vie10/20

    Comprise entre une et deux heures si tout va bien, beaucoup moins si on s'est levé du mauvais pied. L'ambiance est morne, le rythme absent et l'intérêt quasi inexistant bref, on s'ennuie profondément.

  • Bande son12/20

    Une bande-son soignée mais qui reste beaucoup trop répétitive pour parvenir à préserver de la lassitude.

  • Scénario10/20

    Comme le reste, impersonnel, sans originalité et ennuyeux à souhait. Sa fonction principale est de rappeler au joueur qu'il est là pour une raison particulière même si le malheureux l'a déjà oublié.

Un titre qui manque de punch, d'intérêt et de soins dans sa réalisation. La pauvreté de son gameplay et son manque d'originalité portent un coup fatal à Crime Cities qui ne fera pas long feu entre les mains des joueurs, à moins que ceux-ci lui trouvent des vertus curatives contre les insomnies.

Note de la rédaction

10
16

L'avis des lecteurs (2)

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