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Test Quake III Arena sur DCAST du 04/12/2000

Test : Quake 3 Arena
DCAST
Quake III Arena
AvantArrière
Appréciations du jeu
Profil de Kornifex
L'avis de Kornifex
MP
Journaliste jeuxvideo.com
04 décembre 2000 à 18:00:00
18/20

Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (69)
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17.2/20
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Oyez ! Oyez ! Que tous les possesseurs de Dreamcast se rassurent, leur console est loin d'être dépassée. Elle fait même preuve de ses grandes capacités grâce au premier véritable quake-like sur console. Il aura fallu quand même attendre le troisième opus des Quake mais il est là !

Quake 3 Arena

On ne peut pas dire jusqu'à présent que le FPS ou First Person Shooter ait vraiment eu sa place sur console. La manette ainsi que les capacités techniques des consoles l'ont souvent limité à de pâles imitations sans saveur voire très décevantes. Il n'y avait que la N64 pour offrir des FPS dignes de ce nom et encore, ces jeux étaient orientés plutôt discrétion et infiltration, n'obligeant pas le joueur à faire preuve de réflexes... Mais cette époque est révolue et grâce aux nouvelles consoles, le Quake-Like peut enfin se démocratiser. Ce ne sont d'ailleurs pas les multiples conversions des Half-Life, Quake et Unreal Tournament sur les multiples consoles actuelles qui vont me contredire !

Quake 3 Arena
Anarki reste une belle saleté, même sur console...
Bref, Quake 3 Arena est sur Dreamcast la plus pure adaptation du titre PC. Ici on ne s'embête pas avec un scénario compliqué et le but du jeu reste aussi simple que jouissif : tuer tout ce qui bouge. On retrouvera donc tous les éléments de la version PC ici, sans aucune concession. Les modes sont au complet, solo, multijoueur et Internet et vous retrouverez l'intégralité des personnages, de Cadavre à Phobos, ainsi que la totalité des niveaux. En mode solo, les niveaux ont juste été légèrement remaniés quelquefois mais rien de bien méchant. Le mode solo reste en tout cas une suite de défis successifs pour vous permettre d'appréhender les cartes. Pour le reste, le mode multijoueur vous permettra de jouer jusqu'à quatre en combinant autant de bots que de joueurs humains. L'écran se partage alors en quatre dans le cas de quatre joueurs humains et chacun y trouvera son compte. Le mode Internet propose pour lui de vous faire bénéficier du modem 33.6K de la console, toujours à quatre joueurs maximum. Pour les modes multijoueur, vous aurez le droit à un mode tous contre tous qui se passe de commentaire, un mode tournoi qui reste un mode survival modifié et enfin, un mode Team Deathmatch et Capture the Flag qui serviront pour vos stratégies d'équipe.

Quake 3 Arena
Les personnages bénéficient de textures soignées
Dans le gameplay, les concepteurs de Quake 3 Arena sur Dreamcast se sont penchés sur le problème de la manette... En tout cas, il est clair que même si le jeu est jouable avec une manette DC techniquement, vous serez loin de la panacée en l'utilisant. Préférez donc opter rapidement pour un clavier et une souris qui vous permettront de retrouver sans souci le plaisir et la précision d'un vrai Quake-like. Le jeu prend alors toute son ampleur ludique et offre les mêmes sensations, à peu de choses près qu'une version PC. L'action est intense, les commandes répondent au doigt et à l'oeil et la fluidité est parfaite, en toute circonstance. Un travail vraiment impressionnant au niveau technique dans la retranscription du jeu, point par point.

Quake 3 Arena
Une relique... Doom
Techniquement, c'est même là que Quake 3 Arena est le plus impressionnant. Le moteur spécialement conçu pour la console de Sega donne le meilleur de lui-même. Les textures employées sont aussi fines que sur la version PC et la qualité des éclairages ou des effets visuels est tout simplement parfaite. Cette version se permet même des petits plus de ci de là pour agrémenter les niveaux comme des fonds d'écran plus jolis ou des effets un peu améliorés. On retrouve en tout cas les corps qui explosent dans des gerbes sanguinolentes, les pods qui vous font sauter à toute allure sur les plates-formes, bref, un jeu magnifique et tout aussi "sportif" que sa version PC.

Les notes
  • Graphismes 18 /20

    Certains PCistes extrémistes ne retrouveront peut être pas l'équivalent de leur GeForce 2 super turbo et options visuelles à fond mais le moteur reste une perle sur Dreamcast tant en fluidité qu'en visuel.

  • Jouabilité 17 /20

    Des performances et une prise en main parfaite avec clavier/souris tandis qu'une manette Dreamcast vous gâchera les sensations fort probablement.

  • Durée de vie 17 /20

    Aucun problème pour cette adaptation qui vous donnera de longues heures de frags sans parler du jeu multijoueur qui risque de vous laisser des traces.

  • Bande son 16 /20

    La bande sonore de Quake 3 est comme sa version PC, puissante. Les personnages hurlent pendant que les canons parlent.

  • Scénario /

    -

Le premier quake-like digne de ce nom sur console et c'est la Dreamcast qui nous fait cet honneur avec un jeu haletant et magnifique !

Profil de Kornifex
L'avis de Kornifex
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04 décembre 2000 à 18:00:00
18/20
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17.2/20
Mis à jour le 04/12/2000
Dreamcast FPS id Software Activision Rétrogaming
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