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Test : Dinosaur
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Dinosaur
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L'avis de Romendil
MP
Journaliste jeuxvideo.com
24 novembre 2000 à 18:00:00
10/20

Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (7)
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14.6/20
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Quelques semaines avant la sortie du dernier film d'animation des studios Disney, Ubi Soft nous fait profiter d'une version Gameboy Color de Dinosaur. Un titre par ailleurs prévu sur tous les supports vidéo-ludiques, et qui devrait proposer des caractéristiques particulières pour chaque version.

Dinosaur

Sans avoir pour vocation de reprendre dans l'intégralité le scénario du long métrage, cette mouture GBC vous propose d'incarner à tour de rôle six créatures préhistoriques, personnages clés du film. Au cours de votre aventure, vous devrez donc trouver un par un tous les membres de votre groupe, et gérer leur niveau de santé grâce aux items trouvés sur votre chemin. Chaque dinosaure possède bien sûr des capacités particulières qui vous permettront de venir à bout des différentes énigmes qui entraveront votre progression, mais pour corser un peu la difficulté, vous ne pourrez changer de leader qu'à certains endroits très précis disséminés sur les différents niveaux. Le jeu privilégie donc un côté aventure/réflexion qui nous change agréablement des jeux de plate-forme habituels, mais on s'aperçoit vite que l'action est très répétitive et les phases de recherche simplifiées à l'extrême. En effet, des messages d'aide apparaîtront tout au long de l'aventure pour permettre aux plus jeunes, principale cible du jeu, de ne pas se retrouver coincés. Malheureusement, cette assistance se révèle un peu lourde, surtout au début où tout vous est mâché par le jeu qui résout les énigmes dès que l'on s'en approche, ne laissant au joueur aucune seconde de réflexion pour réfléchir par lui-même.

Dinosaur
Une intro plutôt jolie.
Pourtant, même si l'aventure est malgré tout relativement sympathique, on déchante vite lorsque l'on examine de plus près les autres aspects du jeu. Une réalisation graphique très moyenne, des musiques exaspérantes, et surtout, une jouabilité désastreuse. Le gameplay est effectivement très approximatif et on se retrouve parfois coincé dans le décor, alors qu'il y aurait la place de faire passer trois Tyranosaurus Rex. De plus, les phases de combat relèvent du parcours du combattant, tant les attaques des différentes créatures à votre disposition sont ridicules. On se retrouve d'ailleurs souvent submergé par le nombre d'ennemis, la fuite étant la plupart du temps le seul moyen de rester en vie. Les décors sont non seulement vides mais en plus totalement dénués de détails, et ce ne sont pas les couleurs criardes qui rehaussent le niveau. Les sprites sont réellement microscopiques, et il faut vraiment s'arracher les yeux pour les discerner sur le petit écran de la gameboy. La longueur du jeu, qui s'étale sur 27 niveaux offrant des situations tout de même relativement variées, pourra peut-être consoler les joueurs qui se seront procurés la cartouche. Mais la présence d'une sauvegarde intégrée, une très bonne chose cela dit, risque de rendre les choses beaucoup trop faciles.

Dinosaur
Les points de contrôle où vous pourrez changer de personnage.
Cet opus Gameboy de Dinosaur propose quand même quelques idées sympathiques, comme le fait de pouvoir consulter une galerie de dinosaures et de pouvoir les imprimer grâce au Gameboy Printer de Nintendo. Malgré tout, Dinosaur reste un jeu peu amusant à jouer, qui risque de lasser très vite les plus jeunes joueurs. Certains aspects du jeu aurait facilement pu être optimisés et on se retrouve souvent dans des situations assez agaçantes. C'est le cas, par exemple lorsqu'un membre de votre troupeau meurt : on se retrouve bêtement bloqué sans aucune possibilité d'agir puisque les autres créatures de vote groupe ne possèdent pas les caractéristiques nécessaires. Espérons que les autres versions seront plus convaincantes, pour faire honneur au long métrage qui bénéficie, lui, d'une réalisation beaucoup plus soignée.

Les notes
  • Graphismes 10 /20

    Les sprites sont microscopiques, je vous laisse imaginer ce que ça donne pour les lémuriens, et les décors sont vides et pas toujours très bien colorés.

  • Jouabilité 11 /20

    Toutes les épreuves sont surmontables, mais le gameplay est trop approximatif, et l'on se retrouve souvent coincé dans le décors. Les attaques dont bénéficient vos créatures sont vraiment ridicules.

  • Durée de vie 12 /20

    Une aventure qui s'échelonne quand même sur 27 niveaux, souvent courts mais relativement diversifiés.

  • Bande son 9 /20

    Les bruitages et les musiques sont plutôt décevants, et les thèmes musicaux (si l'on peut employer ce terme) sont répétitifs.

  • Scénario /

    -

Cette adaptation Gameboy Color de Dinosaur prouve que toutes les productions sous licence Disney ne sont pas toujours excellentes. Ce titre, destiné aux plus jeunes, se disperse un peu trop entre l'aspect aventure et l'aspect action, les énigmes étant trop simples et les phases de combat très mal gérées. Un titre qui se révèle au final assez ennuyeux.

Profil de Romendil
L'avis de Romendil
MP
Journaliste jeuxvideo.com
24 novembre 2000 à 18:00:00
10/20
Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (7)
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14.6/20
Mis à jour le 24/11/2000
Gameboy Aventure Réflexion Digital Eclipse Ubisoft Animation Cinéma Rétrogaming
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