Les vétérans du jeu vidéo, ceux qui ont grandi avec Pac-Man, Space Invaders et Asteroïds, se souviennent certainement avec nostalgie du mythique International Karaté sorti en 1988. Précurseur des jeux de combat à la Street Fighter, ce titre va-t-il retrouver une seconde jeunesse grâce à cette adaptation Game Boy Color ? Il semblerait que oui.
Considéré par certains comme étant la quintessence même des jeux de combat, International Karate resta pendant de nombreuses années la référence du genre. Il fut imité des douzaines de fois, mais ni sa jouabilité, ni les sensations qu'il procure ne furent égalées. La légende raconte même que le créateur de Street Fighter 2 y jouerait encore aujourd'hui, en hommage à ce titre qui l'a fortement inspiré. En réponse à la demande des nombreux fans d'IK et IK+ qui rêvaient de retrouver leur jeu dans une version 2000 remise au goût du jour, le directeur de Studio 3 a choisi d'adapter International Karaté sur l'une des plates-formes les plus populaires au monde : la Game Boy Color. Et force est de constater que cette adaptation conserve tous les ingrédients qui ont fait le succès de la version originale, la plupart ayant bien sûr été améliorés.
Que l'on soit fan ou simplement novice en matière de combat 2D, on comprend vite ce qui a fait la force de cet ancêtre des jeux vidéo : un gameplay très simple et amusant à jouer, et surtout, de l'action en continu. La jouabilité instinctive, mais également très riche, permet une liberté de mouvement totale et les animations des sprites sont très convaincantes. La difficulté est progressive, et les nombreuses victoires nécessaires avant de passer ceinture noire vous demanderont un maximum de sens stratégique, de réflexes et d'ingéniosité. Un soin tout particulier a été donné aux graphismes qui sont parmi les plus colorés sur la GBC. Chaque combattant est représenté à l'aide d'une palette de sept couleurs, et les 12 environnements de jeu (à chaque fois un site célèbre) modifient la toile de fond sur laquelle se déroulent les combats. Les nostalgiques reconnaîtront sans peine la musique originale d'International Karaté, spécialement remixée pour la Game Boy Color. Les niveaux bonus entre les combats ont également été conservés, et on retrouve avec plaisir le Balls Mode où l'on doit contrer les attaques des ballons sur trois hauteurs et deux côtés différents, ainsi que le Bomb Mode qui consiste à éjecter des bombes en dehors de l'écran. Un mode spécial a même été rajouté pour permettre d'enchaîner le plus de stages bonus à la suite. Le jeu n'est pas extrêmement long mais l'absence de sauvegarde et de mots de passe oblige à recommencer le tournoi à chaque Game Over. En fait, le soft vaut surtout pour son gameplay toujours aussi fun et sa réalisation très propre qui redonne une nouvelle jeunesse à un jeu qui a marqué toute une époque. Cette version réactualisée d'International Karaté saura séduire aussi bien les fans de la première heure que les nouveaux joueurs qui découvriront ce titre mythique.
- Graphismes16/20
Douze décors différents et richement colorés, et 12 combattants qui bénéficient d'animations très convaincantes.
- Jouabilité14/20
La prise en main est très simple et offre une liberté totale de mouvements. L'action ne ralentit jamais, mais elle devient parfois confuse lorsque les deux sprites sont trop proches l'un de l'autre.
- Durée de vie14/20
Le tournoi est plutôt long (12 lieux à visiter) et la difficulté progressive, mais l'absence de sauvegarde rend les choses un peu frustrantes. Le mode deux joueurs en link est heureusement là pour prolonger un peu le plaisir.
- Bande son14/20
Une musique très orientale qui reprend le thème original. L'ambiance sonore est en tout cas fidèle au premier International Karate de 1988.
- Scénario/
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International Karate retrouve enfin une nouvelle jeunesse avec cette adaptation Game Boy Color tout à fait convaincante. Les principaux ingrédients du jeu original ont été conservés et les nostalgiques seront certainement aux anges. Toutefois, l'aspect un peu austère du jeu pourrait peut-être rebuter les nouveaux joueurs, mais le fun qui se dégage des parties est resté intact.