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Test Blair Witch Volume 2
Profil de pilou,  Jeuxvideo.com
pilou - Journaliste jeuxvideo.com

Après un premier volume somme toute de bon augure, le second opus de Blair Wich pointe déjà le bout de son nez. Ce titre arrive à peine après la sortie de Rustin Parr et pourrait bien nous laisser penser que Coffin Rock aurait mérité une meilleure maturation...

Blair Witch Volume 2

Voici donc un second volume pour Blair Witch qui laisse bien perplexe. En effet, si de prime abord on s'attend avec ce titre à repartir pour une enquête nous proposant de suivre les traces de la sorcière de Blair, le tableau qui nous est proposé s'avère en réalité bien plus déroutant. Pas de rapport direct avec le précédent opus, en apparence, et encore moins avec le film, si ce n'est quelques éléments récurrents tels que les petits tas de pierres ou encore les figurines en bois et bien entendu l'atmosphère générale glauque et angoissante. Ce second épisode vous propose donc de vous glisser dans les bottes d'un lieutenant de l'armée américaine, envoyé en mission dans les environs de Burkittsville dans le Maryland. Il s'agira pour notre héros de reconstituer un puzzle bien complexe et oscillant entre la découverte de sa propre identité puisque devenu amnésique et la recherche de la jeune Robin, la petite fille l'ayant trouvé mourant dans les bois.

Blair Witch Volume 2
Des ennemis dont on se demande comment venir à bout.
Vous évoluerez donc dans ce titre en vue à la troisième personne en tentant de rassembler les fragments épars de votre mémoire défaillante et de partir à la recherche de la fillette, vous amenant à croiser la route de nombreux ennemis allant du soldat rebelle jusqu'au spectre en passant par des monstres divers et variés. Rien de bien original me direz-vous, si ce n'est que la trame de cette aventure des plus étranges vous amènera à évoluer sur deux plans différents. Vous incarnerez en effet le Lieutenant également surnommé Lazarus, dans ce qui semble être son présent, mais vous l'accompagnerez également dans les nombreux Flash-backs l'amenant à revenir sur certains épisodes de sa vie de soldat et nous permettant tout comme à lui de recoller les morceaux de ce scénario tortueux.

Blair Witch Volume 2
Le lieutenant avant de se retrouver amnésique.
Dans la pratique vous conduirez donc le militaire et disposerez de quelques armes et objets divers pour partir à la chasse aux sorcières. Comme dans le précédent épisode vous subirez ou apprécierez (selon les goûts ) de nombreux dialogues s'avérant parfois totalement inutiles ou à l'inverse véritablement cruciaux pour la progression de l'aventure. A la différence du premier volume, votre liberté de manoeuvre sera en revanche beaucoup plus étroite, vous guidant inexorablement vers votre destinée et le dénouement de cette sombre histoire. Globalement le titre se veut donc beaucoup plus orienté action et aventure que son prédécesseur. Les phases d'enquête et les énigmes sont en effet particulièrement allégées par rapport au premier volume, laissant plus de champ pour évoluer dans le somptueux décor en éliminant vos ennemis. La maniabilité semble malheureusement beaucoup moins bonne que dans le premier épisode et l'on se heurte à des demi-tours saccadés et fastidieux, un système de visée pas toujours cohérent et une course automatique activée en permanence si l'on souhaite avancer. On se mange les murs avant de trouver les portes et on se positionne dix fois devant un objet avant de s'en saisir, en bref, on est loin d'un modèle d'ergonomie et de simplicité.

Blair Witch Volume 2
Et le voilà quelques temps après.
Les graphismes de leur côté reprennent comme précédemment le moteur de Nocturne entre temps passé entre les mains du mécano. Aussi étrange que cela puisse paraître, on aurait pu penser que ce second volume serait à l'identique du premier puisque la technique était similaire, et pourtant, on en est très loin. La fluidité semble briller par son absence, les prises de vues sont pénibles, ne facilitant en rien l'orientation et les personnages, même s'ils évoluent dans de beaux décors, sont pixélisés à souhait tout en portant les stigmates d'une recherche de détails malheureusement stérile. La bande-son parait de son côté beaucoup plus honorable en proposant des voix et des effets très soignés mais qui semblent avoir la fâcheuse tendance à disparaître (pour ce qui est de la version que nous avons eu entre les mains). Au final, Blair Witch Volume 2 s'avère donc un titre contrasté, oscillant entre un concept original et une réalisation qui n'est malheureusement pas à la hauteur de ses propres ambitions. Dommage, le tout semblait pourtant avoir de sérieux atouts pour nous offrir un titre passionnant et qui en fin de compte semble bien loin de pouvoir rivaliser avec son prédécesseur.

Les notes
  • Graphismes11/20

    Des graphismes en dents de scie, partagés entre de beaux décors, des personnages grossiers, des vues exécrables et une fluidité qui aurait gagné à être améliorée.

  • Jouabilité11/20

    La maniabilité est malheureusement assez pénible sans pour autant s'avérer insurmontable, on se félicitera de l'atmosphère de ce titre qui pousse à oublier ce fâcheux détail.

  • Durée de vie13/20

    Une longévité de bon niveau même si ce soft semble à certains égards un peu facile à parcourir.

  • Bande son15/20

    Une bande-son de bonne qualité, proposant des effets soignés et fidèle à l'ambiance générale, ainsi que des voix tout à fait expressives et bien senties.

  • Scénario15/20

    Un concept original, permettant de vivre l'aventure de Lazarus sur deux plans différents. On regrettera toutefois que ces transitions soient aussi fréquentes que brutales, donnant parfois l'impression de sauter du coq à l'âne.

Un titre qui aurait gagner prendre le temps nécessaire à une meilleure réalisation pour venir soutenir un scénario et un concept qui le méritaient.

Note de la rédaction

11
11.4

L'avis des lecteurs (5)

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