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Test Koudelka sur PS1 du 19/09/2000

Test : koudelka
PS1

Contributeur

Quoi de mieux qu'un peu d'horreur pour égayer une soirée trop monotone ? Et bien voici Koudelka, le petit dernier d'Infogrames qui tente sa chance avec un mélange audacieux qui pourrait bien surprendre les plus blasés d'entre vous.

Le Survival Horror est à la mode mais histoire de ne pas faire comme tout le monde, SNK (le développeur du jeu) nous la joue à sa sauce en tentant un mélange original. Au début, on a peur évidemment, car tous les hybrides de différents genres ne sont pas des chefs d'oeuvres, loin de là. Mais une fois n'est pas coutume et comme pour confirmer la règle, Koudelka se révèle particulièrement intéressant et ce à plus d'un titre. Voyons tout ça dans le détail...

Les graphismes sont de toute beauté

C'est à la tête d'une (toute) petite équipe d'investigateurs que vous devrez résoudre quelques énigmes, enquêter sur des faits bien étranges et aussi .. survivre. L'histoire se passe au 19ème siècle et vous devrez essayer de tirer au clair une sombre histoire de meurtres dans un monastère anglais. Et c'est à grands renforts de secrets religieux, de sorcellerie et créatures démoniaques que vous allez plonger dans l'ambiance, sans espoir de retour. Comme vous le voyez l'ambiance est bel et bien au rendez-vous (qui a dit Le Nom de la Rose ? :) et les graphismes comme les effets sonores ne font qu'à ajouter à ce background déjà très travaillé.

Certains boss sont particulièrement impressionnants

Pour ce qui est du jeu lui-même, si vous prenez un mélange de Parasite Eve 2 et de Final Fantasy, vous aurez un assez bon aperçu de ce que peut donner Koudelka. Parasite Eve pour le côté Survival Horror avec énigmes, portes, monstres et trésors et Final Fantasy pour la gestion des combats avec menu de sélection vous permettant de choisir les différentes action disponibles (attaque, déplacement...). Les combats se déroulent sur des cases qui rajoutent une dimension tactique au jeu car il vous faudra bien sûr tenir compte des portée et angles de vue pour vaincre. Un système original donc mais qui reprend des éléments qui ont déjà fait fait leurs preuves pour assurer sa réussite.

Les combats sont en général très variés

Au chapitre des détails à noter, sachez que vous ne trouverez pas de magasins dans ce jeu et que vos armes s'useront. Vous devrez donc les échanger régulièrement avec l'équipement que vous trouverez sur vos adversaires vaincus pour ne pas vous retrouver à court. Ces adversaires justement seront en général assez facile à battre (mis à part les boss) et le challenge reste malheureusement un peu en deçà de ce que l'on était en droit d'attendre avec quatre CD car le jeu est facile à terminer en une vingtaine d'heures pour qui veut tout explorer dans les moindres détails. Enfin, sachez que les sauvegardes ne seront pas nombreuses (et souvent après le boss) et qu'il vous faudra donc une bonne dose de patience pour venir à bout du jeu.

A n'oublier sous aucun prétexte

Pour ce qui est de la réalisation, rien à déplorer de ce côté là. Les graphismes sont de très bonne qualité, que ce soit pour le 2D des décors ou le 3D des personnages et on est littéralement plongé dans l'ambiance dès l'intro du jeu grâce au savant mélange d'aventure occulte, de religion et de sorcellerie. Côté son, même qualité: les musiques comme les effets sonores participent à la réussite du jeu et prennent même toute leur ampleur dans les scènes cinématiques qui donnent envie de jouer sans jamais s'arrêter. Un pari réussi donc pour Infogrames qui arrive à mêler les genres avec bonheur et aussi à créer une ambiance digne d'un roman d'Umberto Eco. Malgré le gameplay perfectible, la qualité de réalisation, l'originalité et l'atmosphère unique font ce jeu une réussite sous tous les plans.

Les notes
  • Graphique 17 /20

    La qualité est au rendez-vous dans toutes les phases du jeu. Rien à redire de ce côté là.

  • Jouabilté 15 /20

    L'ergonomie aurait pu être un peu plus travaillée mais le jeu reste très jouable.

  • Duree 16 /20

    Le jeu est très prenant et en devient presque trop court tant on a tendance à ne jamais vouloir s'arrêter.

  • Son 18 /20

    Les effets sonores comme les musiques sont de toute beauté.

  • Scénario 17 /20

    L'intrigue est en béton, et le mélange de sorcellerie et de religion possède un charme inégalable.

Une réussite indéniable pour un soft original et presque dépourvu de défauts qui tire son succès d'une ambiance époustouflante et d'une réalisation de qualité.

Profil de Pseudo supprimé
L'avis de Pseudo supprimé
19 septembre 2000 à 18:00:00
17/ 20
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L'avis des lecteurs (46)
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15/ 20
Mis à jour le 19/09/2000 Voir l'historique
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Koudelka
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