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Baldur's Gate II : Shadows of Amn
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Preview : Baldur's Gate 2
PC
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Deux longues années après l'avènement de ce que les spécialistes considèrent encore comme le meilleur jeu de rôle sur PC, la suite de l'inénarrable Baldur's Gate pointe le bout de ses 4 CD-ROM. Voyons ce que cette nouvelle mouture risque d'apporter au petit monde d'AD&D...

Si le moteur de Baldur's Gate a été largement emporté par son succès avec la sortie d'un add-on et de deux jeux séparés, mais utilisant le même système de règle (Planescape Torment et Icewind Dale), cela montre en tout cas l'impact que le premier opus a pu avoir sur les fanatiques de jeux de rôle. En effet, doté d'un scénario riche, d'un système de règle dérivé de la seconde édition d'AD&D et respecté à la lettre ainsi que d'un des derniers moteurs 2D digne de ce nom dans le domaine du PC, Baldur's Gate avait tout pour plaire. Ce ne sont pas ses 1 million d'exemplaires vendus qui viendront me dire le contraire. Bref, Bioware est obligé pour ce second volet de faire plus beau, plus grand, plus long... quand on aime, on ne compte pas. C'est là qu'arrive la petite Béta à la rédaction...

Baldur's Gate 2
Sur le principe, Baldur's Gate 2 restera un membre de la famille, les règles ont été optimisées pour atteindre la nouvelle version de la 2nde édition des règles d'AD&D et vous pourrez donc profiter de la foule d'innovations de celles-ci. L'histoire de ce nouvel épisode commence en fait juste quelques mois après la fin du premier jeu et se déroulera dans de nouvelles contrées dont le fameux royaume des marchands, Amn. Vous aurez en tout cas de nombreux environnements à découvrir vus les noms enchanteurs des régions avoisinantes : Elven Forests of Tethir, Cloudpeak Mountains, Drow Cities of the Underdark etc. Bref, de quoi faire saliver surtout que le monde est encore plus gigantesque, sous toutes ses formes. Dès le départ, ce seront par exemple 50 portraits disponibles pour votre personnage incluant les 35 portraits du premier jeu. Si la création reste toujours aussi détaillée, elle sera très sensiblement similaire à une exception près, la possibilité de customiser son personnage dans une tâche particulière comme le combat anti-magie, anti-monstres etc. De quoi encore passer encore plus d'heures rien qu'à fignoler le perso de ses rêves. Bien évidemment, vous aurez la possibilité de faire revenir vos persos de l'ancien Baldur's Gate, pour leur faire vivre de nouvelles aventures.

Baldur's Gate 2
Mais les rajouts ne s'arrêtent clairement pas là. Doté de 20 nouvelles classes, Baldur's Gate 2 comptera au total plus de 130 nouveaux sorts pour vos sorciers. Une centaine de nouveaux objets a aussi été ajoutée à la panoplie. Les monstres ne seront pas en reste puisque plus de 230 bestioles en tous genres sont prévues avec 180 modèles uniques. Ce qui nous amène directement au moteur graphique qui devrait tout simplement vous souffler. Plus optimisé et moins gourmand, la taille de certains monstres ou encore le nombre d'effets visuels dans les lieux seront revus nettement à la hausse. Les effets des sorts seront maintenant gérés entièrement en 3D grâce à l'OpenGL et vous serez donc ravi de voir votre toute dernière carte 3D de course servir enfin. Ceci a en tout cas pour effet de décupler le nombre de sorts et surtout les effets sont absolument splendides. Quand l'équipe de Bioware nous promet en sus plus de 230 heures de jeu pour finir complètement Baldur's Gate 2 et vue la claque visuelle que l'on se prend rien que dans la béta que nous avons eue entre les mains, on ne peut qu'attendre ce titre avec impatience ! Les prochains mois vont être longs, très longs... Baldur's Gate est attendu pour le 4ème trimestre de l'année 2000 sur PC.

Mis à jour le 11/09/2000
PC RPG Interplay BioWare Rétrogaming
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