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Test Magical Drop
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

L'été est sans aucun doute la période de l'année la plus fleurissante en matière de jeux de réflexion. Dès que les beaux jours arrivent, des dizaines de cartouches se précipitent à la rédaction. Allez hop, c'est reparti pour un tour !

Magical Drop

Parlons aujourd'hui de statistiques, pas longtemps je vous rassure mais je veux quand même faire point. On peut le constater, le joueur moyen amène toujours sa console portable à la plage et emporte toujours avec lui deux types de jeux. Généralement ce sont des jeux d'action et de réflexion dont le célèbre Tetris. Peut-être ai-je raison car le mois d'août 2000 regorge de jeux d'esprits. En voici donc un nouveau : Magical Drop. Derrière ce nom si magique se cache une fusion entre deux maîtres du genre : Tetris et Bust A Move. Conspiracy Entertainment, son créateur, a eu la bonne idée de mélanger ses deux ténors. Est-ce la clef du succès ? Il se pourrait bien. Jetons maintenant un coup d'œil sur l'atmosphère du jeu. Ici l'ambiance est très manga et fait beaucoup penser au dessin animé « Les Chevaliers du Zodiaque ». Il suffit de lire les noms des personnages, pour s'en apercevoir : L'empereur, la Justicière, la papesse, La force etc. Mon préféré parmi ces guerriers reste « Le mat », un clone de « Oui-oui » avec la morve au nez. Autant le dire tout de suite, qu'on choisisse n'importe quel protagoniste, rien ne change ! C'est juste pour le fun.Dommage, car on aurait bien aimé avoir quelques coups spéciaux relatifs aux persos. Bon, maintenant que les présentations sont faites, nous pouvons attaquer la cartouche.

Magical Drop
Entre Tetris et Bust A Move
Si vous connaissez les deux jeux qui ont inspiré Magical drop, vous avez déjà dû comprendre le principe. Pour les autres, étrangers à ces deux chef-d'œuvres, voici une petite explication. Votre but est d'éliminer les bulles qui descendent de l'écran. Pour réussir cette manœuvre, vous devez absorber au minimum trois boules identiques puis les projeter vers d'autres billes. Si possible de la même couleur pour ainsi effectuer quelques combos. Bien sûr, tout ceci doit se faire avec une très grande rapidité sinon c'est le game over assuré ! Comme dans tous jeux de réflexion, plus vous réussissez et plus la vitesse de descente augmentera. Vous pourrez bien sûr régler le niveau de difficulté si vous êtes novice en la matière.

Magical Drop
Même sa peluche a de la morve au nez !
La cartouche ne comporte que deux modes de jeu et qui, de plus, ne sont pas très originaux. Il y a donc le traditionnel menu un joueur et le link. C'est ce dernier qui prolonge considérablement la durée de vie du jeu. Le principe reste le même sauf que vous enverrez vos combos chez votre adversaire. Qui, à mon avis, n'hésitera pas à vous rendre la pareille !. C'est là que M.D. prend tout son charme mais bon au bout de plusieurs parties, on reste quand même sur sa faim. L'éditeur aurait pu ajouter quelques puzzles ou d'autres options. Bref, on est un peu déçu. Les graphismes sont assez bien faits et le look manga rend les personnages attachants. Un des points forts du jeu est sa jouabilité, elle est assez simple et rapide à manier. En quelques minutes, vous effectuerez des dizaines de combos. En résumé, Magical Drop est un bon petit jeu mais risque de lasser le joueur qui ne possède pas un câble link.

Les notes
  • Graphismes15/20

    Les graphismes sont agréables, les décors très colorés et les personnages très attachants.

  • Jouabilité16/20

    Agréable à prendre en main, les commandes sont instinctives et permettent un contrôle total de la partie.

  • Durée de vie11/20

    Un peu courte pour un joueur, elle se rattrape par son mode link

  • Bande son14/20

    Des musiques certes classiques qui se laissent écouter.

  • Scénario/

    -

Magical Drop n'est pas un hit mais il aura au moins le mérite de vous avoir diverti sur votre transat.

Note de la rédaction

12
18

L'avis des lecteurs (2)

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