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Test Rollcage : Stage 2
Profil de Pseudo supprimé,  Jeuxvideo.com
Pseudo supprimé

L'étonnante course futuriste de Psygnosis a pris de l'âge, est devenue plus raisonnable, mais n'a pas perdu de sa flamboyante technique, au contraire. En route.

Rollcage : Stage 2

Le premier Rollcage avait un peu surpris tout son monde en proposant un gameplay tout à faiut original et une technique assez ahurissante. Ce qui frappait, outre l'originalité de pouvoir conduire ses bolides sur deux faces, c'était l'incroyable impression de vitesse, l'animation complètement dingue et les circuits vraiment originaux, théâtres de courses effreinées et parfois dantesques !

Rollcage : Stage 2
Dans une seconde, ma voiture sera à 400 kilomètres heures.
Dans le deux, on retrouve le même esprit, avec toujours ces véhicules si peu orthodoxes, dont la hauteur des roues dépasse d'assez largement celle de l'habitacle, de telle sorte qu'il est possible de rouler sur deux faces, et de faire ainsi des figures ultra spectaculaires. Le tracé des circuits se prête d'ailleurs à merveille à ce genre de choses : en effet, de nombreux passages cylindriques des sauts inclinés a droite ou à gauche, etc. amènent votre bolide à trè souvent se retourner. Quand tel est le cas, on se trouve alors déboussolé l'espace de quelques secondes, comme si on était dans la voiture, avant de reprendre ses esprits et de pouvoir appuyer de nouveau sur la pédale d'accélérateur.

Rollcage : Stage 2
Les graphismes sont magnifiques.
Ce phénomène de perte des références était particulièrement flagrant dans Rollcage, premier du nom. Ici, une différence de taille existe : le jeu va beaucoup moins vite ! Il est complètement logique que les développeurs aient choisi de réduire la vitesse, car honnêtement c'était assez souvent… injouable ! Seulement voilà, ici la vitesse est devenue… trop lente ! Quelle frustration ! Et quelle perte de frénésie aussi ! Heureusement il y a toujours le côté arsenal de présent pour donner un peu de pêche au jeu. De plus, celui-ci a été amélioré puisqu'il y a maintenant 12 armes, au lieu de 8 dans le premier jeu. Celles-ci sont très variées, et ressemblent évidemment aux premières : Mini rockets, chaingun, missiles à tête chercheuse, ou missiles allant shooter le leader… on ne s'ennuie pas. Idem, les bonus et autres à ramasser sont là, classiques comme des boucliers ou des turbos. Bref, rien de bien affolant, mais les effets graphiques qui s'y collent sont très bons.

Rollcage : Stage 2
La vitesse de défilement est impressionnante.
Dans Rollcage : Stage 2, il y a environ 20 bolides différents à piloter, avec pour chaque des spécificités évidement. Les environnements graphiques des circuits ne sont malheureusement pas bien nombreux, et de plus, certains ont même été repris ! Les développeurs ne se sont donc pas vraiment excités sur ce coup là. Quoi qu'il en soit les décors sont assez angoissants pour certains, mais l'ambiance est au rendez-vous. La musique est d'ailleurs importante pour ce qui est de l'atmosphère du jeu, c'est de la bonne grosse techno bien bourrin pour certaines pistes, mais complètement zen pour d'autres ! En revanche, côté son, on va regretter la faiblesse des bruitages.

Rollcage : Stage 2
Les circuits sont variés.
Enfin évoquons les modes de jeu : arcade, contre la montre, on retrouve ici les modes classiques. Essayez plutôt le mode Ruée ! Celui-ci est assez original car il consiste en quelques sortes en un didacticiel pour vous apprendre à contrôler votre véhicules. Ce mode se déroule sous la forme de mini-épreuves de plus en plus difficiles. Et je peux vous dire que c'est fichtrement corsé ! Enfin, à part cette bonne idée, il faut reconnaître que ce nouveau Rollcage déçoit un peu ceux qui ont apprécié le premier. Pas de nouveauté et trop peu d'imprtession de vitesse au final. Les autres, ceux qui n'ont pas joué à Rollcage, aimeront sûrement ce nouveau titre.

Les notes
  • Graphismes17/20

    C'est encore un peu plus joli que Rollcage premier du nom. Les effets sont plus nombreux et plus détaillés, les décors un peu plus travaillés. L'animation est en revanche aussi bonne.

  • Jouabilité16/20

    A l'instar de Re-Volt, les développeurs de Rollcage ont le mérite de proposer un gameplay assez nouveau, grâce surtout aux véhicules pouvant se piloter sur deux faces. De même, les performances exceptionnelles de celles-ci induisent un pilotage tout en réflexes et tout en vivacité.

  • Durée de vie15/20

    Le jeu ne fourmille pas vraiment de courses, de voitures et de modes de jeu, mais'est tout de même satisfaisant. Le mode 4 joueurs en écran splitté est osé et intéressant, et le mode réseau est valable également.

  • Bande son15/20

    Les musiques techno originales sont nombreuses et vraiment excellentes ! On pourrait tout autant se les écouter comme ça pour le plaisir. Les bruitages en revanche ne sont pas spécialement grisants. Dommage.

  • Scénario/

    -

Rollcage : Stage 2. Le titre l'annonce peut-être lui-même : cette nouvelle mouture n'est pas vraiment un 2 à part entière, on pourrait plutôt parler de 1 bis. Les programmeurs ont voulu calmer le jeu en baissant très nettement la vitesse… Ok, c'est plus jouable, mais on a perdu le côté frénétique si caractéristique du premier. Maintenant on ne peut pas non plus trop se plaindre, la technique est sensiblement améliorée et le jeu reste vraiment amusant.

Note de la rédaction

14
16.7

L'avis des lecteurs (17)

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