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jeuxvideo.com / Derniers tests jeux vidéo / Psychic Force 2 sur PS1 /

Test Psychic Force 2 sur PS1 du 20/03/2000

Test : Psychic Force 2
PS1
Psychic Force 2
AvantArrière
Appréciations du jeu
Profil de Kornifex
L'avis de Kornifex
MP
Journaliste jeuxvideo.com
20 mars 2000 à 18:00:00
13/20

Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (4)
Lire les avis des lecteurs Donnez votre avis sur ce jeu !
15.3/20
Tous les prix
Prix Support
75.40€ PS1
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Le premier Psychic Force n'avait pas marqué de manière indélébile l'histoire des jeux de baston 3D et il est fort probable que son digne successeur, Psychic Force 2, suive les traces de son père...

Psychic Force 2

Dans Psychic Force 2, vous incarnez des psychiccers. Qu'est-ce que c'est un psychiccer ? Très bonne question, merci de la poser. Il s'agit d'un être doué de pouvoirs mentaux colossaux. Deuxième question, quel est donc le passe-temps favori des ses psychiccers ? hum ? Et bien, ils passent leurs après-midi à se taper dessus joyeusement. Ça se passe comme ça chez les psychiccers. :)

Psychic Force 2
Des attaques spéciales intéressantes.
Le jeu comporte en tout cas toute la panoplie officielle du bon jeu de baston et outre les très classiques modes arcade et versus, vous aurez le droit aussi aux modes story, training, group vs, survival, psy-expand et même un album mode. Pfiou ! Si les plus banals ne nécessiteront pas d'explications, attardons nous un peu sur les nouveautés. Le mode group vs consiste tout simplement en un mode team jusqu'à 5, le mode psy-expand servira en fait à faire gagner à vos personnages de l'expérience et donc l'accès à des niveaux supérieurs ainsi que le déverrouillage de nouvelles attaques. Ce mode assez bien présenté et surtout bien plus complet que ce que l'on peut voir habituellement permet aussi de peaufiner les contrôles de son personnage favori. De plus, certains coups basiques des personnages sont interchangeables entre les persos, ce qui donne une réelle profondeur à la customisation.

Psychic Force 2
On regrette le peu de travail sur le fond des niveaux
Dans la pratique, les arènes se situent dans des endroits très variés allant du canyon rempli de lave à la mégapole nocturne et en passant par des temples anciens mais ces décors serviront surtout à l'ambiance générale car il n'est pas question ici d'y toucher. Les combats se déroulent dans des cubes énergétiques aux parois infranchissables où chacun des concurrents se retrouve flottant dans l'espace. De cette lévitation découle une liberté de mouvement qui est bien appréciable même si elle reste toute relative car toujours sur un plan et non en 3D totale. Autre particularité, vous disposez d'une jauge unique pour votre vie et vos pouvoirs. Fonctionnant sur un système de vases communicants, plus vous perdez de la vie plus votre réserve d'énergie pour vos coups est grande. Ceci donne ainsi une chance aux adversaires en difficulté.

Psychic Force 2
Attaque de loin, plus dur sera le choc!
Avec ses 10 personnages principaux plus 6 personnages cachés, ses nombreux modes, Psychic Force 2 semble bien complet et il est vrai que la plupart de ses nouveautés sont soit intéressantes, soit amusantes à pratiquer. Mais ce qui cloche sérieusement dans PF2, c'est clairement son aspect visuel ainsi que sa maniabilité. L'aspect graphique tout d'abord, il a quelques générations de retard. Disposant de coups à distance en quantité, ces attaques constituent le principal des combats. La caméra s'ajustant aux deux combattants, on se retrouve la plupart du temps avec des personnages minuscules, d'où une lisibilité sur l'écran très faible. Heureusement, dès que les adversaires se retrouvent proches, la caméra suit et vous aurez alors tout loisir pour admirer la pauvreté des graphismes. Rien de bien folichon et les personnages possèdent peu de style, peu d'animation et surtout peu de grâce.

Au niveau de la maniabilité, la plupart des coups sont assez simples à faire mais leur enchaînement n'est pas du tout évident. Aucune souplesse dans les commandes et c'est à croire que l'on est obligé de découper tous ses coups les uns après les autres, frustrant. Surtout que l'intelligence artificielle des adversaires et un peu limite, malgré la foule de niveaux de difficulté.

Les notes
  • Graphismes 12 /20

    Malgré l'apparente fluidité et la longue intro manga du jeu, je n'accroche pas à ces graphismes cubiques et à la vue bien trop éloignée des combattants. Les effets des attaques étaient pourtant jolis.

  • Jouabilité 12 /20

    Des commandes simples et configurables mais l'enchaînement des coups est lourdaud. Les combats sont bien trop faciles et ne demandent aucune technique particulière.

  • Durée de vie 13 /20

    Heureusement, Psychic Force 2 possède de nombreux modes qui vous tiendront en haleine. Une fois passé le stade de la découverte, rien ne retient beaucoup plus l'attention.

  • Bande son 14 /20

    Bon côté de Psychic Force 2, les musiques sont de bonne qualité comme les cris bien japonais des concurrents. L'ambiance sonore est somme toute honorable.

  • Scénario /

    -

Un jeu qui propose en théorie de nombreuses innovations et des modes assez variés pour faire rebondir l'intérêt. Cependant, les faiblesses de graphisme et de gameplay gâchent énormément.

Profil de Kornifex
L'avis de Kornifex
MP
Journaliste jeuxvideo.com
20 mars 2000 à 18:00:00
13/20
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L'avis des lecteurs (4)
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Mis à jour le 20/03/2000
PlayStation Action Combat Taito JVC Rétrogaming
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