Dossier Surreal Software - page 1 - JeuxVideo.com

Dossiers

Surreal Software

Le tout utilisera bien sûr les cartes 3D de dernière génération, et les possesseurs de cartes comme la Voodoo 2 et la Riva TNT verront un monde encore plus joli, avec bump mapping et des modèle encore plus détaillés.

La configuration conseillée sera un PII 233 avec une carte 3D, même si le jeu devrait fonctionner sur un P166 (avec tout de même une carte 3D). Les scènes cinématiques quand à elles seront rendues en temps réel, grâce à un système développé par Surreal Software, STOMP. "Les scènes cinématiques sont très réalistes, en effet si le Rynn marchait avec une hache avant la scène cinématique, pendant qu'elle parlera elle tiendra toujours la hache. Des oiseaux voleront en fond, pendant qu'un fermier donne une quête à Rynn."

Bref Drakan s'annonce comme un gros jeu qui va faire parler de lui, d'autant le mode multijoueurs a été particulièrement travaillé et on pourra se friter à dos de dragon à 8 sur Internet!

Sortie est prévue en Février 1999.

Surreal Software

Retour haut de page