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Test Xena : Princesse Guerriere
Profil de Kornifex,  Jeuxvideo.com
Kornifex - Journaliste jeuxvideo.com

Xena, la jeune guerrière amazone aux formes opulentes qui sévit actuellement sur nos petits écrans débarque sur Nintendo grâce aux bons soins de Titus, le champion de la licence.

Xena : Princesse Guerriere

Et hop ! Une licence de plus pour Titus ! L'éditeur nous avait gratifié lors de notre présence à l'ECTS, d'une Xena en chair et en chair pour nous vanter les qualités de ce jeu de baston mais nous avions tenu bon et nous étions concentré sur le jeu... ;o)

Pour reprendre toute l'essence de la série télé, Titus a voulu que le scénario de Xena prenne de fortes bases sur l'esprit de l'original... Il n'y a donc pas de scénario... Enfin si, un vague histoire de talisman à récupérer où les meilleurs guerriers du monde devront s'affronter dans le but de vaincre Despair et de récupérer le talisman du destin. Bref, pas de quoi refaire la comédie humaine mais suffisamment pour s'en mettre plein la tête jusqu'à quatre joueurs.

Xena : Princesse Guerriere
Xena aura en tout cas quelques petits modes pour s'essayer à l'art de couper l'ennemi en rondelles. Pour commencer, le maintenant classique mode practice sans réelle surprise et où vous ne pourrez configurer votre adversaire électronique que par des commandes simples (défendre, debout ou adversaire). Les trois autres modes sont Quest, Versus et Roster. LE mode Quest consiste à combattre tout le monde jusqu'à l'affrontement final contre Despair tandis que les deux autres modes concernent le multijoueur. LE mode versus vous permettra de vous battre jusqu'à 4 dans les arènes en chacun pour soi. Le mode Roster est exactement la même chose mais avec une petite variante, la possibilité de faire des équipes.

Xena : Princesse Guerriere
En tout, ce sont 11 personnages tirés de la série que vous pourrez incarner avec évidemment Xena ou Ares mais aussi Autolycus ou Lao Ma. Chaque personnage possède ses propres coups même s'ils sont très ressemblants d'un personnage à l'autre puisqu'il s'agit pour les coups de base de combinaisons des quatre coups principaux : deux types de coups de pied et deux types d'attaque à l'épée. En supplément, chaque héros a une attaque à distance en rapport avec ses compétences. Des combos superpuissantes seront disponibles pour votre personnage favori une fois que vous aurez un peu fait le tour.

Xena : Princesse Guerriere
Niveau maniabilité, on a vu mieux. Xena utilise un système de commandes circulaire qui vous fait tourner autour de l'adversaire. Une touche pour sauter, une autre pour vous baisser voilà tout ce que vous pourrez faire en gros. Petit bonus, il est possible de grimper aux murs des arènes pour effectuer des remises en piste virevoltantes derrière votre adversaire. Sinon, on retrouve les classiques prises, balayages etc. La maniabilité de l'ensemble n'est vraiment pas exceptionnelle et le pire vient de la garde. En effet, il faut reculer pour bloquer les coups mais comme votre héros n'est jamais dans le même sens, il faut sans cesse faire tenir compte de son orientation pour parer. Pas facile.

Techniquement, Xena est loin d'être un chef d'oeuvre esthétique et technique. Les arènes sont très simples dans leur configuration et pas vraiment agréables à regarder, utilisant des textures simples, propres mais très simples. Les effets des coups sont eux aussi simples, se contenant de quelques gerbes de lumière ou de petites explosions jaunes lorsque vous touchez l'adversaire. Au final, un jeu terne et sans couleurs qui n'est pas aidé par des personnages extrêmement cubiques et possédant des mouvements inappropriés.

Pourtant, au début, Xena est assez sympa à jouer et même marrant à 4 joueurs car ça reste très fluide et agréable. Mais rapidement, on se lasse de lâcher les mêmes coups (les personnages en ont assez peu) et d'entendre les mêmes bruitages... Même pour les animations de victoire, ils n'en ont qu'une qu'ils répètent inlassablement.

Les notes
  • Graphismes12/20

    Largement surpassé par d'autres jeux, Xena tient la route mais n'apporte rien de neuf et se permet même d'offrir moins que d'autres titres. Au final, un jeu terne qui n'attire nullement le regard.

  • Jouabilité13/20

    Des commandes assez simples mais un système de blocage vaiment pas pratique. Les combos s'obtiennent assez naturellement mais sont bien trop peu nombreuses. Un avantage qui est plutôt un inconvénient est que tous les personnages se ressemblent, tuant la durée de vie mais facilitant les changements.

  • Durée de vie8/20

    Le mode solo est très court tandis que le mode multijoueur n'apporte rien de plus. Un jeu qui ne brûlera pas longtemps dans vos petits doigts potelés ;)

  • Bande son14/20

    Un petit bravo pour les musiques qui sont vraiment excellentes. Mais le reste ne suit pas et les bruitages hyper répétitifs ainsi que l'ambiance sonore restent déplorables.

  • Scénario/

    -

Un jeu correct au niveau de la réalisation technique mais qui manque singulièrement d'atouts graphiques et d'attrait pour rivaliser ou même s'imposer. Titus a peut-être les licences mais n'a pas le don pour les jeux...

Note de la rédaction

11
16.5

L'avis des lecteurs (11)

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N64 Titus Saffire Action Rétrogaming
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