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Preview Command And Conquer : Renegade
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

Vous avez joué le rôle de commandant dans Command & Conquer. Vous donniez les ordres, et vos soldats exécutaient. Il est grand temps d'aller sur le terrain aujourd'hui. Fini de vous tourner les pouces, vous allez cette fois-ci devoir vous battre dans Command & Conquer Renegade, une version à la sauce Quake.

Command And Conquer : Renegade

Vous jouez le rôle d'un Commando, ou plutôt DU Commando de Command & Conquer. Oui, ça remonte à il y a bien longtemps, mais rappelez-vous, dans le premier Command & Conquer. Quelle était "l'ultime unité", le soldat sur-puissant qui arrangeait bien vos affaires ? Tout à fait, c'était le Commando. Eh bien aujourd'hui on retrouve avec plaisir notre cher soldat, mais tout en volume, dans un univers entièrement en 3D. Bref, un titre ni plus ni moins au goût du jour… Pour ce quatrième épisode de Command & Conquer, Westwood change radicalement de genre en abandonnant la stratégie temps réel pour laisser place à un jeu d'action à la troisième personne. Nous avons donc affaire à une sorte de Quake-like vu sous un angle différent, mais qui s'annonce un peu plus profond, avec notamment, selon les développeurs, un véritable scénario et un jeu non-linéaire. Les missions devraient vous être familières, puisqu'elles reprennent plus ou moins les objectifs du jeu de stratégie, comme par exemple sauver une personne, ou plus "grossièrement" faire sauter une base. Nous devrions donc retrouver beaucoup d'éléments de Command & Conquer, tant au niveau du scénario, des missions que du décor.

Command And Conquer : Renegade
Les graphismes sont sympas.
On peut être surpris par le fait que Westwood ait opté pour une vue à la troisième personne. Le problème majeur qui se pose dans ces conditions est la jouabilité. Voyez donc Tomb Raider ou encore Duke Nukem Time to Kill (sur Nintendo 64). Le défaut de cette vue est qu'elle propose bien souvent une jouabilité lourde, et un déplacement " poussif " du personnage. Heureusement, et espérons-le, Westwood promet une jouabilité plus proche des jeux de mechs (comme Tribes ou Heavy Gear 2 qui offre une maniabilité excellente et rapide) que d'un Tomb Raider. On peut déjà être rassuré sur ce point, ouf ! L'artillerie dont vous disposerez est composée d'armes réalistes, comme par exemple un sniper (pour le zoom, le jeu passera en vue subjective), le traditionnel fusil, les indémodables lance-roquettes et lance-grenades, et même du C4 (il y en a trois différents). A entendre les développeurs, le jeu pourra être parcouru à la manière d'un Metal Gear Solid, c'est à dire tout en finesse. Mais un Quake-like peut-il être subtil ? Pourquoi pas, nous avons déjà eu la preuve avec Half-Life, et ces derniers temps les jeux qui demandent beaucoup de patience sont à la mode. Enfin, petit détail amusant, le Commando devrait avoir la même voix que dans Command & Conquer premier du nom.

Command And Conquer : Renegade
A l'attaque !
Les décors s'annoncent variés, mêlant des univers déjà rencontrés dans Command & Conquer, mais aussi des environnements " inédits ", comme la montagne ou encore la jungle volcanique. Tous devraient être d'une taille incroyable, rarement vue à ce jour. De ce fait, le champ de vision est extrêmement lointain et les décors proposeront des scènes intérieures et extérieures (une mission se déroulera d'ailleurs sur un bateau). On peut aussi retrouver certaines structures de Command & Conquer, comme la Main de Nod par exemple. Si les décors et armes se veulent plutôt réalistes, les personnages aussi. Leur modélisation a fait l'objet d'une grande précision (on peut même voir quelques jolis tatouages sur les bras des Commandos et les plis de leurs vêtements !), et le moteur du jeu bénéficie de la localisation des dégâts. Ainsi, que vous tiriez dans le bras, le ventre ou en pleine tête, la cible aura des comportements différents. Bien entendu, hormis les " humains ", des machines de guerre seront aussi présentes comme des tanks, avions et autres engins tirés de la série des Command & Conquer. Louis Castle, qui contribue à l'élaboration du jeu, annonce que la plupart des engins mobiles de Command & Conquer seront présents, mais surtout que vous pourrez tous les piloter ! Imaginez-vous dans une jeep poursuivi par un hélico juste derrière vous... ou pourquoi pas l'inverse ?!? Enfin une chose que nous attendons depuis longtemps !

Command And Conquer : Renegade
De jolis effets graphiques.
Comme à chaque nouveau jeu du genre, les développeurs annoncent une intelligence artificielle très poussée. Bon ok, on a l'habitude d'entendre toujours le même refrain, mais il faut avouer que depuis Half-Life, on peut s'attendre à des bonds technologiques surprenants dans ce domaine ! En effet, le célèbre jeu d'action de Valve qui a reçu plusieurs prix nous avait un peu cloué sur place… Alors espérons que Westwood tiendra ses promesses, tout comme les développeurs de Half-Life. Toujours est-il que cela semble bien parti. Un exemple simple : si vous avez tiré sur un soldat ennemi et qu'un de ses camarades se trouvait à proximité, ce dernier viendra de suite lui porter secours. Vous pourrez alors en profiter pour achever le blessé et tuer son " soigneur ". On nous promet aussi des déplacements intelligents chez l'ennemi. Bref, il faudra voir tout ça de nos propres yeux pour en juger la véracité.

Command And Conquer : Renegade
Tout feu tout flamme.
Côté graphisme, le jeu est très prometteur ! C'est d'ailleurs assez difficile de penser que les photos sont tirées du jeu lui-même, au vu de la complexité et la grandeur des décors, tout comme les détails des personnages. Les explosions et effets de lumières/éclairages devraient être très impressionnants selon Westwood. Nos cartes 3D ne vont certainement pas chômer. Enfin, dernière chose avant de nous quitter, un mode multijoueurs est prévu (remarquez, que serait un Quake-like sans cette option ?). Nous devrions donc avoir un " Capture the Flag ", " Deathmatch " et " Fortress Assault ". Ce dernier mode sera sans doute dédié à un jeu en équipe. Les développeurs nous réservent aussi quelques autres surprises... Après avoir montré son talent dans la stratégie temps réel (bien que le dernier Command & Conquer soit décevant), Westwood nous prépare un jeu d'action qui a tout pour plaire. Avec une réalisation aussi flamboyante, un moteur si prometteur et un " background " aussi prestigieux, Command & Conquer Renegade s'annonce déjà comme un succès ! Mais il faudra attendre encore quelques mois… Au fait, il en est où Duke Nukem Forever ?

PC Westwood Studios Electronic Arts FPS
Commentaires
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[Media] [Media]
MP
Niveau 57
le 08 nov. 2022 à 08:30

Intriguant

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