Rage Of Mages 2 est une suite peu ordinaire. En effet, Monolith a décidé de tout revoir pour donner au jeu un aspect complétement nouveau, tout en conservant le principe de base du RPG. On aura alors une nouvelle histoire, un nouvel univers ; et bien sûr, de nouvelles missions, magies, races... Bref, on est à la limite du nouveau jeu.
L'histoire est fort simple : Vous êtes à la recherche d'une couronne. Seulement, elle est entre les mains du mal : notamment des Nécromanciens. Cet ancien artefact détient une force prodigieuse.Vous devez la récupérer avant qu'il en soit fait mauvais usage
Pas moins de 43 missions et 60 heures de jeu vous attendent. Pour éviter un jeu trop linéaire, Rage of Mages 2 vous permettra, entre certaines missions, de choisir une direction. Ainsi, vous pourrez découvrir de nouveaux décors et paysages à chaque nouvelle partie. Une idée qui a déjà fait ses preuves et qui a connu un certain succès auprès des joueurs. Les décors et paysages seront très variés : vous parcourez tous genres de lieux, de la plus profonde des forêts dominées par les druides jusqu'à une ville arabe détenue par des chevaliers. Vous vous en êtes aperçu, la plupart des missions est spécifique à une race. Justement, parlons-en.
Avec 52 nouvelles races et 14 nouveaux monstres, RoM 2 promet une grande variété. De plus, chaque race à sa propre culture et histoire. Le nombre de sorts, d'armes, d'armures, d'objets et bâtiments s'élève à 200 ! Les magies sont toujours basées sur les 5 principaux éléments du premier RoM. La plupart d'entre elles a été revue graphiquement pour leur donner un rendu visuel plus "moderne". 3 nouveaux types de mages font leur apparition : l'orc Shaman, le druide et le nécromancien.
Selon Monolith, le mode multijoueurs promet d'être fun. Une partie pourra accepter jusqu'à 16 joueurs. Les données de chaque participant seront stockées sur le serveur ; ainsi, les "éventuels" tricheurs que vous êtes ne pourront pas "bidouiller" leurs caractéristiques... Enfin, un éditeur de cartes est prévu.
A en croire ce qu'annonce Monolith, on peut s'attendre à un jeu d'une qualité et richesse fantastique. Monolith dit avoir pris tout son temps pour offrir aux joueurs un soft original, une expérience nouvelle et une ambiance unique. Les adeptes du premier épisode seront sûrement ravis, et les autres pourront peut-être se convertir au genre. Il faudra attendre ce printemps pour en juger par nous-même.