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Test : Mankind
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Mankind
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L'avis de la_redaction
MP
Journaliste jeuxvideo.com
12 janvier 1999 à 18:00:00
14/20

Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (12)
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13.1/20
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Les jeux online semblent pleins d'avenir, Ultima Online étant le premier du genre. Mankind quand à lui se place dans le style stratégie spatiale, et pourrait être génial s'il n'était pas aussi buggé...

Mankind

Mankind se joue exclusivement online: comprenez par là que vous devrez vous connecter à Internet pour jouer, et qu'il est impossible de jouer seul ou contre l'ordinateur. Dommage, on aurait aimé par exemple un petit tutorial pour se mettre dans le bain... Le but de Mankind est simple: conquérir l'univers. Pour cela le joueur devra gérer ses hommes, ses ressources et ses machines, pour devenir plus riche, et soit s'allier avec, soit détruire ses ennemis.

Mankind
L'écran du jeu présente donc une vue 3D objective (vue de l'extérieur de vos vaisseaux). Le joueur est en fait une "présence immatérielle", c'est-à-dire que vous pouvez vous déplacer n'importe où dans l'univers instantanément, pour voir ce qui s'y passe et donner des ordres à vos unités. Mais la grande nouveauté, c'est que l'univers est persistant: quand vous vous déconnectez, vos vaisseaux continuent à patrouiller, vos usines à fabriquer, etc... Vous pourrez donc vous faire attaquer sans être là, inconvénient facheux qui peut être surmonté grâce au système de guilde, dont Mankind entend tirer pleinement parti. Ainsi on deviendra plus fort en s'alliant, mais cela peut aussi devenir un inconvénient: un joueur isolé n'a aucune chance de réussir tout seul, contrairement à des jeux comme Ultima Online...

Mankind
Les graphismes sont plutôt jolis... Tout en 3D temps réel, les vaisseaux sont détaillés, et les paysages des planètes un peu dépouillés, mais agréables dans l'ensemble. Mais Mankind n'est pas dépourvu de défauts. En effet son interface manque de clarté... Pour savoir à quoi correspond chaque minuscule icône, on doit lire l'aide qui s'affiche en bas de l'écran, et le maniement est très mal-aisé... En fait il m'a fallu au moins 15 minutes avant de comprendre comment construire un vaisseau et le faire sortir du hangar :-S En fait Mankind n'est tout simplement pas fini. A l'heure où j'écris ces lignes, bien que le jeu soit ouvert aux joueurs, l'argent n'est pas encore géré (donc il est illimité), réduisant d'un coup l'intérêt du jeu...

Bref Mankind est très prometteur, mais le jeu ressemble plus à une preview qu'un un jeu final, c'est dommage... Mais tout ca est encore en développement, donc nous vous tiendrons au courant des évolutions (voilà ce que c'est que de bâcler un jeu pour le sortir absolument pour Noël...)

Les notes
  • Graphismes 16 /20

    Plutôt jolis, et utilisant bien sûr les cartes 3D.

  • Jouabilité 11 /20

    L'interface est plutôt lourde et difficile à comprendre au début...

  • Durée de vie 17 /20

    Le nombre de planètes est énorme, mais c'est surtout le contact avec les autres joueurs qui devrait prolonger la durée de vie du jeu.

  • Bande son 12 /20

    Assez quelconque, sans être désagréable...

  • Scénario /

    Ce sont les joueurs qui font le scénario.

A partir d'un concept très prometteur, Mankind laisse plutôt une impression de jeu bâclé, et n'est pas vraiment jouable dans l'état actuel des choses. A acheter... quand il sera fini!

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MP
Journaliste jeuxvideo.com
12 janvier 1999 à 18:00:00
14/20
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13.1/20
Mis à jour le 12/01/1999
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