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Test Looney Tunes sur GB du 20/10/1999

Test : Looney Tunes
GB
Looney Tunes
AvantArrière
Appréciations du jeu
Profil de la_redaction
L'avis de la_redaction
MP
Journaliste jeuxvideo.com
20 octobre 1999 à 18:00:00
16/20

Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (21)
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15.9/20
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Looney Tunes est un jeu de Plates-formes pour Game Boy et Game Boy Couleur. Il emmène le joueur à travers sept niveaux, avec sept personnages différents. Faisons-nous plaisir...

Looney Tunes

Derrière des apparences toutes gentillettes, Looney Tunes est en fait superbement réalisé, et donne du fil à retordre à quiconque s'y essaye ! Bugs Bunny, Titi, Gros Minet, Taz, Porky, Speedy Gonzales et Daffy Duck seront tour à tour vos compagnons de jeu, chacun devant se coltiner une mission bien précise. En effet les personnages se retrouvent dans une situation particulière et possèdent leurs propres attaques. Daffy Duck est armé d'un frisbee - dont les subtilités du maniement permettent de faire pas mal de choses intéressantes - Titi n'a lui que ses ailes et son courage pour échapper à son adversaire de toujours, Gros Minet, Porky est aux commandes d'un avion à la poursuite de méchants (bouhh !), Taz doit collecter un maximum de nourriture en tournoyant comme une tornade, Speedy danse comme une étoile pour se débarrasser des ennemis, Bip Bip, quant à lui, doit enfoncer le Coyote dans le sol à l'aide de bombes ACME, et enfin Bugs est à la recherche de sa carotte.

Looney Tunes
Daffy Duck et Sam le Pirate
Chaque phase de jeu met en exergue l'habileté du joueur, et change véritablement, aussi bien graphiquement qu'au niveau du challenge. Du coup, le jeu évite le monotone et devient donc très appréciable. Alors qu'il faut jouer les gros bourrins quand on contrôle Taz ou même Porky, il faut plutôt être vif et posséder de bons réflexes avec Bip-Bip, et économe avec Titi, qui ne peut voler qu'un temps limité lors de son épreuve. La diversité de Looney Tunes se retrouve aussi à la fin des niveaux, puisque après le boss, un mini-jeu (en forme de partie de carte) fait office de pause avant la reprise des hostilités. Looney Tunes est aussi une bonne occasion de montrer ce que l'on peut faire avec une Game Boy. Les graphismes sont très beaux, la fluidité remarquable, et ce, même avec des multi-scrolling comme il y en a beaucoup dans le jeu. Par exemple dans le niveau de Bip-Bip, ce sont cinq scrollings différenciels, ajouté au gros sprite du personnage, ça donne quelque chose d'épatant ! Le contrôle est à chaque fois un régal, ce qui n'empêche toutefois pas le jeu d'être corsé.

Les notes
  • Graphismes 16 /20

    Ils sont très variés et très soignés. La représentation des héros de la Warner est fidèle et bien sympa.

  • Jouabilité 17 /20

    Celle-ci est exemplaire, dans toutes les phases de jeu. Il faut pourtant s'habituer à chaque bonhomme, mais s'est pas bien méchant.

  • Durée de vie 15 /20

    Pas mal de pain sur la planche ici, mais dans l'absolu on termine assez rapidement Looney Tunes, seuls huit niveaux ainsi que des mini-jeux sont proposés. Attention tout de même aux Boss !

  • Bande son 15 /20

    Les musiques sont amusantes, alors que les bruitages sont pas mauvais. Pas mauvais... sauf pour la célèbre mimique du Bip-Bip trop mal rendue.

  • Scénario 15 /20

    Le cheminement du jeu est intéressant, les plaisirs sont variés, c'est le moins que l'on puisse dire.

Belle réussite que ce Looney Tunes. Ca nous fait un jeu de plates-formes de plus, vous me direz, ce qui n'est pas vraiment nécessaire pour la Game Boy. Pas vraiment d'innovation non plus. Côté réjouissances, il faut dire que Looney Tunes est particulièrement bien réalisé techniquement. Et puis quand on a affaire à des bons jeux comme ça, on ne cache pas son plaisir. Jeu plus ou moins destiné à une jeune clientèle, est-il besoin de le préciser.

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L'avis de la_redaction
MP
Journaliste jeuxvideo.com
20 octobre 1999 à 18:00:00
16/20
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15.9/20
Mis à jour le 20/10/1999
Gameboy Plate-Forme Nintendo Sunsoft Animation Série TV Rétrogaming
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