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Né sur les cendres d'un projet autour de The Settlers, Champions of Anteria se veut être un mélange des genres alternant gestion, stratégie et RPG façon hack'n slash. Attendu pour le 30 août, il s'est d'ores et déjà laissé approcher à l'occasion d'une longue démo. Voici l'occasion de faire un premier point sur la situation.
Annoncé au cœur de la fameuse conférence Sony de l'E3 2015 et désormais attendu pour le 28 octobre de cette année, World of Final Fantasy n'a logiquement pas eu une exposition idéale et s'est montré bien discret depuis. L'opus s'est toutefois laissé approcher par nos mains expertes quelques jours avant d'être disponible en démo à Japan Expo 2016, l'occasion de découvrir plus en détails le système de combat d'un épisode attendu sur PlayStation 4 et PlayStation Vita.
Games Workshop cède mois après mois aux nombreuses propositions des studios et éditeurs désireux d’adapter sa franchise phare Warhammer 40.000 sur toutes les plates-formes. Les jeux de stratégie Battlefleet Gothic : Armada et Dawn of War III, le FPS Space Hulk : Deathwing ou encore le Hack'n slash Inquisitor - Martyr… les opportunités de découvrir cette licence futuriste sous différents genres se multiplient depuis plusieurs années. Et c’est désormais au tour du studio Behaviour Interactive et de l'éditeur Bandai Namco de profiter de ce sempiternel conflit avec Eternal Crusade, un Shooter multijoueur prévu pour le 3ème trimestre 2016 sur PC et consoles de 8ème génération. La guerre fait rage au coeur d’un empire harcelé de toute part par des hordes impies d’Orks, d’Eldars et autres armées du Chaos. De cette croisade aux confins de l'univers connu dépendra votre salut et la destinée de l'Homme.
Laissez-moi vous présenter un jeu qui aurait été le fruit d'un amour entre Dark Souls et Octodad. Quel est ce curieux métissage, me direz-vous ? Exanima, édité et développé par le studio indépendant Bare Mettle Entertainment et diponible sur Steam en early access depuis le 29 avril 2015, est un RPG médiéval / (soft) fantasy solo, en vue 3D isométrique, qu'on pourrait tout à fait qualifier de hardcore et qui brille de par sa difficulté accrue en combat, la fourberie de ses énigmes ainsi que de son réalisme en matière de physique.
Combien de personnes ont rêvé de voir un Project Diva Arcade porté sur console de salon avec ses graphismes somptueux ? Sans doute un paquet de fans. Si Project Diva X a été annoncé de façon inattendue peu avant le TGS 2015, l'annonce d'un portage arcade sur console lors du salon japonais constitua une réelle surprise, et une plutôt bonne ! Mais que vaut Hatsune Miku Project Diva Future Tone ? Voici quelques éléments de réponse.
C'est lors du dernier E3 que nous avons pu faire quelques tours de piste sur le prochain WRC, autrement dit le sixième opus, toujours développé par les français de Kylotonn. Si cet épisode devrait reprendre les grandes lignes de son prédécesseur datant de l'année dernière, cette nouvelle itération automobile entend bien gommer les aspects les plus critiqués de WRC 5 en proposant un jeu plus beau et plus complet.
S'il y a bien un genre qui sied parfaitement aux consoles portables, c'est bien celui des jeux de rythme. Et si les Theatrhythm : Final Fantasy et Hatsune Miku en sont la preuve, il ne faut pas oublier la série Rhythm Paradise, intitulée Rhythm Heaven en dehors de l'Europe. Afin de fêter les 10 ans de la série, Nintendo s'attaque à un nouvel opus sur 3DS intitulé Megamix.
2Dark est un jeu précieux à plus d'un titre. Tout d'abord, le titre est développé par Frédéric Raynal, un grand parmi les grands qui a tout de même le mérite d'avoir plus ou moins inventé le genre du survival-horror via le tout premier Alone in the Dark. Ensuite, 2Dark est un «petit» jeu par son budget mais très interessant par son concept et son visuel Pixel art vraiment aguichant. Rien que pour ça, il était évident que nous ne pouvions passer à côté d'une petite présentation lors du dernier E3.
Faut-il encore croire en Mario Party ? En perte de vitesse ces dernières années, la série de Nintendo aimerait bien retrouver son magnifique aura d'antan. Car on a presque tous quelques souvenirs de marrades face à un maudit coup de dés qui nous envoie droit sur Bowser, ou sur des étoiles bonus finales qui nous semblent complètement injustes. La bonne nouvelle, c'est que Mario Party : Star Rush essaie de changer les choses, pour un résultat plutôt étonnant.
Enorme succès public et critique, L'Attaque des Titans a ceci de particulier qu'il a parfaitement réussi à mixer les codes du Shonen et du Seinen en parlant aux adeptes de ces deux types de manga. La série animée a logiquement suivi le mouvement (que ce soit dans sa version censurée ou non) en réussissant, grâce à une excellente qualité d'animation et une réalisation efficace, à hypnotiser un nouveau public via une première saison de 26 épisodes. Et bien soyez heureux car le jeu vidéo, développé par Omega Force (Dragon Quest Heroes, One Piece Pirate Warriors 3) choisit sciemment d’adapter cette première saison en omettant pas toutefois de creuser quelque peu la personnalité des héros à travers diverses quêtes inédites.
Avaler des kilomètres de bitume à dos de cylindrées pétaradantes la batte de baseball à la main n’annonce qu’une seule et unique franchise : Road Rash dont le premier épisode est sorti sur Megadrive en 1992. 24 ans et de nombreux épisodes plus tard, l’héritier de la saga déboule moteur vrombissant avec Road Rage édité par Maximum Games. Action constante, courses violentes et effrénées… la rédaction enfourche sa bécane pour une virée humant l’asphalte et la testostérone lors de l’E3 2016.
Vent nostalgique en approche avec Strafe, un FPS assurément rétro ravivant nos souvenirs de joueurs ayant écumé les couloirs et arènes de Doom et Quake. Pour ce soft Développé par Pixel Titans et édité par Devolver Digital, l’aventure a débuté avec une campagne Kickstarter à succès levant 207.000 $ (sur les 185.000 $ demandés) avant de présenter une première démo jouable lors de la GDC 2015. Ce jeu de tir brutal à la première personne s’inspire des titres cultes des années 90 au point de susciter l’intérêt des pontes du FPS “Old School”, avec, en première ligne, John Romero (co-fondateur de id Software) déclarant : “Un jeu de tir hilarant, hardcore, procédural venu de 1996… OUI !”. Profitant de l’E3 2016, la rédaction a pris les armes avec la ferme intention de survivre à cette expérience intemporelle à la direction artistique rétro et au gameplay nerveux.
Cest en marge de la conférence EA de cet E3 2016 que nous avons eu l'occasion de poser les mains sur Titanfall 2. Après un premier épisode qui manquait d'ambitions et se reposait un peu trop sur son concept de base, à savoir l'asymétrie de gameplay entre les soldats hyper mobiles et les gros mechas bien bourrins, voilà que le studio Respawn tente à nouveau de briller dans le milieu du FPS multi avec la suite directe de son Titanfall. Le message d'EA pour ce titre est clair et sans équivoque : le studio à écouté ses joueurs et assurera plus que jamais. Reste à savoir si le résultat tient bien en place...
Fruit d’une longue lignée d’expériences narratives en vue à la première personne, Tacoma n’est autre que la dernière production en date de The Fullbright Company, à l’origine du très réussi Gone Home. Afin de ne pas perdre le rythme, le studio basé à Portland s’est remis au travail sur un nouveau soft à l’accent narratif prononcé. Tacoma, c’est son nom, s’est de nouveau laissé approcher à l’occasion de l’E3 2016 : l’occasion idéale de faire le point sur la situation du titre.
Le RPG World War Machine avait fait connaître les développeurs de Tuque Games et les velléités guerrières du studio s’intensifient en 2016 avec leur nouveau titre Livelock, un Shooter futuriste et coopératif édité par Perfect World (éditeur spécialisé dans les MMORPG Free to play) plongeant le joueur dans un conflit planétaire opposant des Divisions de machines. A bord d’un corps mécanique, la rédaction a pris part à ces affrontements explosifs lors de l’E3 2016.
Games Workshop n’en finit plus de céder les droits de sa licence futuriste Warhammer 40.000 à de nombreux studios dans l’espoir de conquérir le marché du jeu vidéo. Le FPS Space Hulk : Deathwing, les jeux de stratégie Battlefleet Gothic : Armada et Dawn of War III, le jeu d’aventure Eisenhorn : Xenos… l’offre se veut éclectique, courtisant de la sorte l’ensemble des joueurs.
Les deux premiers épisodes de Syberia se sont offert une seconde jeunesse grâce à leur récente sortie sur mobiles, ayant permis aux plus jeunes joueurs de parcourir les aventures de Kate Walker. L'idée de remettre au goût du jour l'enivrant jeu d'aventure sert de rampe de lancement idéale à l'arrivée de Syberia 3, qui s'est dévoilé un peu plus dans le cadre de l'E3 2016.
Les amateurs de Fast FPS déglingués à l'humour caustique se souviennent avec nostalgie des aventures de Sam Stone et de sa propension à faire pleuvoir les douilles et le sang. Ce héros burné au look décontracté de la franchise Serious Sam s'extirpe de sa sieste dominicale pour occire de l'extraterrestre à tour de bras dans un nouveau jeu exploitant la réalité virtuelle : Serious Sam VR : The Last Hope.
Nous vous parlions en février dernier, voilà que Vampyr suspend ses ailes noires au dessus de l’E3 afin de nous refaire une démonstration de ses qualités. Et si les informations distillées n'étaient pas inédites à proprement parler, nous avons néanmoins profité du salon californien pour reprendre le pouls de ce projet hautement stimulant, et attendu pour 2017 sur consoles et PC.