Mercredi dernier, c’était le jour J pour la nouvelle exclusivité de la PlayStation 5. Non, Stellar Blade n’est pas encore disponible sur PS5, mais les tests, eux, étaient bel et bien accessibles. Ici, on refait le tour sur les atouts et les faiblesses du jeu, et vous pouvez même découvrir tout cela grâce à notre test vidéo, compte-rendu d’une expérience qui s’étale sur plus de trente heures de jeu, qui est visible ci-dessous.
Un gameplay entre force brute et agilité qui n’a pas à rougir face aux grands noms de l’action
Cinq longues années après la révélation des premiers visuels de ce qui a longtemps été appelé « Project Eve », Stellar Blade a enfin rejoint la bibliothèque des joueurs PS5. Disponible depuis vendredi 26 avril, la toute première création sur consoles de salon du studio sud-coréen Shift Up a fait une entrée fracassante. Derrière la polémique qui entoure son héroïne, Stellar Blade nous a rapidement montré qu’il y avait bien plus de choses à dire sur le fond que sur la forme. Aujourd’hui, après les trente heures passées pour faire le tour du scénario et d’une poignée de missions et quêtes, on est en mesure de dire que Stellar Blade a réussi à faire de son hybridation une force.
Dès notre première prise en main, on a ressenti les nombreuses influences dans lesquelles le titre allait puiser. Du Devil May Cry par-ci, du NieR par-là et un soupçon de Bayonetta et de Sekiro. Effectivement, sur le papier, Stellar Blade n’est pas le titre le plus original qui soit, mais il n’empêche que l’exclusivité PS5 parvient à se rendre unique et, surtout, à effectuer des choix payants. Grâce au système d’arbre de talents, de combat à distance à l’aide du drone, de parade et d’esquive, Stellar Blade a les atouts pour être l’un des jeux d’action les plus efficaces de ces dernières années, notamment parce que son gameplay, dans sa globalité, est d’une grande rigueur et est doté d’une belle liberté d’approche. Maintenant, au-delà de ces qualités apparentes, il y a aussi de petits défauts qui nous ont fait tiquer.
Une expérience solide sur PS5 qui manque un peu de folie sur certains aspects
Forcément, lorsque l’on creuse et que l’on ne se limite pas seulement aux qualités éblouissantes de son gameplay, Stellar Blade peut susciter de la frustration. Qu’on se le dise, le titre de Shift Up est peut-être l’un des jeux les plus soignés du point de vue des graphismes. Cependant, on aurait aimé que le level design et les décors (parfois) subliment davantage cet aspect, plutôt que de le tirer vers le bas. En l’occurrence, on regrette la forte présence d’environnements désertiques ainsi que la classicisme de la construction des niveaux. On aurait, effectivement, souhaité un peu plus de folie ! C’est dommage car il y en a, notamment lors du final, haletant, et dans la bande-son du jeu.
Or, comme on le suggère, ce petit grain de folie, on ne le retrouve pas à toutes les échelles. En l’occurrence, Stellar Blade fait le choix osé d’un monde semi-ouvert à certains moments, mais celui-ci souffle le chaud et le froid puisqu’il est trop souvent le cadre de quêtes annexes dispensables. Heureusement, il y en a certaines qui ont un intérêt, que ce soit vis-à-vis de la montée en puissance d’Eve ou en termes d’histoires secondaires, mais on reste un peu sur notre faim. C’est aussi un reproche que l’on peut faire pour le schéma de progression de l’histoire principale, bien trop balisé et assez vite redondant. Bref, malgré ces légers écueils, Stellar Blade est une expérience d’une solidité étonnante : on ne l’attendait pas à un tel niveau, ce qui fait de lui l’une des belles surprises du catalogue PS5 en 2024 !