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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 anmoins de 24hmoins de 1 semaine
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Revenu d’entre les morts trois ans après son annonce, World of Demons est le nouveau jeu du studio PlatinumGames, à l’origine de Bayonetta, ou plus récemment d'Astral Chain. Comme d’habitude avec l’équipe, on retrouve une action hyperactive et précise, sans pour autant négliger l’aspect artistique. Avec une petite originalité cette fois-ci : le titre est pour l’instant uniquement disponible sur iOS via l’Apple Arcade, l’offre par abonnement de la firme américaine. De quoi vous convaincre d’y souscrire ?
La bouche cousue et les yeux globuleux tournés vers l’horizon, Abe revient en 2021 avec l’envie de réécrire l’histoire. Celle de son exode pour être plus précis, mené à une époque où les consoles n’avaient que 32 ou 64 bits. Grâce à la technologie d’aujourd’hui et aux nombreuses évolutions dans notre manière de jouer, Lorne Lanning propose une nouvelle vision de son œuvre culte. Oui, Oddworld : Soulstorm a pour ambition de réimaginer, mais est-ce qu’il parvient à vendre du rêve ? Dans cet étrange univers dominé par les Glukkons, tout se paie.
Il y a quelques semaines, nous avions pu nous entretenir avec Hironobu Sakaguchi, le créateur de Final Fantasy, en amont du lancement de Fantasian. Ce J-RPG disponible exclusivement via Apple Arcade nous a intrigué, notamment à cause de son parti pris esthétique radical. En intégrant de véritables dioramas dans son univers, cette aventure se crée une identité visuelle forte et originale. Mais Fantasian a-t-il plus à proposer ou n’est-il qu’un exercice de style de la part d’un développeur en quête de nouveaux moyens d’expression ?
Après Tetris et Mario, c'est au tour de Pac-Man d'avoir droit à son Battle Royale sur Switch. Gratuit pour les abonnés au Nintendo Online, Pac-Man 99 est le dernier titre en date à tenter de réinventer le concept du jeu d'arcade culte en multijoueur. Après Pac-Man Mega Tunnel Battle sorti en fin d'année dernière sur Stadia sans grande hype, cette nouvelle déclinaison du personnage rond comme un ballon et plus jaune qu'un citron vaut-elle le détour ?
Après une longue période d'early access amorcée en 2019, le fantasque jeu de survie Breathedge est finalement sorti en version définitive récemment et vient tout juste d'arriver sur consoles. L'occasion pour nous de décortiquer plus en détail cette odyssée spatiale un peu particulière.
Les mois, parfois même les premières années, qui suivent la sortie d’une nouvelle génération de consoles sont les témoins de lancements dits “cross-gen”. Ces sorties simultanées sur deux générations de machines suscitent bien souvent des interrogations de la part des joueurs. Il faut dire que les exemples d’expériences vidéoludiques sacrifiées par le passé sur “old gen” ne manquent pas. Outriders est-il en 2021 un exemple à suivre dans ce domaine ?
Un nouveau challenger se présente au printemps 2021 sur le marché attractif et donc concurrentiel du Looter-Shooter. Outriders, développé par les studios People Can Fly (Painkiller, Bulletstorm, Gears of War) et édité par Square Enix, est un jeu de tir à la troisième personne à l'univers science-fiction fantaisiste. Mais ce Shooter-RPG est-il en mesure de faire de l’ombre aux maîtres du genre, les franchises Destiny et Borderlands en tête ?
Initialement exclusivement en PC et uniquement disponible en anglais non traduit à l'écrit, Disco Elysium s'est aliéné une grande partie de son public car ces multiples contraintes rendaient le jeu difficilement accessible. Fort du succès de son jeu, ZA / UM s'est attelé au portage de son bébé sur consoles, PS4 et PS5 pour le moment, tout en se permettant de doubler intégralement cette aventure désormais traduite en français, à l'écrit du moins.
Quasiment deux ans jour pour jour après la sortie sur Xbox One et PlayStation 4, Kingdom Hearts III débarque sur PC. Mais que vaut cette version de ce dernier opus très attendu de la franchise ?
Après nous avoir mis dans les baskets de Sonic et le costume d’Arlequin de Nights, Yuji Naka nous confronte au chapeau de Balan. Accompagné de Naoto Ōshima, ancien membre de la Sonic Team et fondateur d’Artoon (Blinx : The Time Sweeper), le développeur japonais revient avec un platformer 3D coloré comme il aime en proposer. Aux commandes de Léo et d’Emma, le joueur va devoir utiliser à bon escient les différents déguisements qu’il trouve sur son chemin pour progresser. Faut-il y voir le sombre présage d’un manque d’identité ?
Muramasa : The Demon Blade, ça vous parle ? Il y a un peu plus de dix ans, le titre de Vanillaware - qui s’est récemment illustré avec 13 Sentinels : Aegis Rim - nous avait transportés grâce à son approche picturale du folklore japonais et son action jouissive. Bladed Fury, du studio chinois Next Studios (filiale de Tencent), marche indéniablement dans les pas de ce grand jeu. Et même si le résultat n’est pas aussi flamboyant, le titre n’a pas à rougir. C’est l’heure du test.
Presque 17 ans après sa sortie initiale, le vénérable Doom 3 tente un come-back sur un support inédit : le PlayStation VR. Cette "VR Edition" du FPS d'id Software mise sur le surplus d'immersion offert par la réalité virtuelle. Au-delà de l'idée, sur le papier plutôt intéressante, jouer à Doom 3 a-t-il encore un intérêt en 2021 ?
Les fans occidentaux de la série Yakuza l'auront attendu bien longtemps, et leur patience est enfin récompensée. Le navire Yakuza 6 : The Song of Life accoste sur nos rives avec 16 mois de retard. Après l'exploration du passé de Kazuma Kiryu et de Majima Goro dans le prologue Yakuza Zero : The Place of Oath, et la redécouverte du premier opus de la franchise avec Yakuza Kiwami, la suite de cette saga débutée sur PlayStation 2 en 2006 est à portée de pad. Mais le résultat est-il à la hauteur des espoirs placés dans ce Yakuza 6 ?
Au mois de septembre 2004 sortait Evil Genius, qui arrivait avec une approche rafraîchissante du jeu de gestion, vous permettant d'incarner un génie du mal tenant de mettre la main sur le monde depuis sa base secrète qu'il lui appartenait de développer. 17 ans plus tard, la franchise revient avec un deuxième épisode qui, s'il ne révolutionne en rien la formule instaurée par son aîné, reste une expérience plaisante à défaut d'être totalement enthousiasmante.
Introduit par le biais d’une démo lors du dernier Steam Game Festival, Narita Boy avait tout pour intriguer. Son pixel art flamboyant mis au service d’une direction artistique marquée a de quoi séduire le nostalgique des années 80. En usant de références assumées à moult productions vidéoludiques ou cinématographiques, ce jeu d’action aventure développé par Studio Koba entend bien surfer sur la vague de la nostalgie en digérant leurs codes visuels. Mais Narita Boy a-t-il autre chose à proposer que son esthétique lechée ?
Mise à l’honneur à la télévision à travers plusieurs programmes au début du mois de mars, notamment via un documentaire exceptionnel intitulé « Nous Paysans », l’agriculture n’est plus – il était temps – le monde caricatural que l’on aimait nous dépeindre jadis dans les médias. Indispensable à la survie de l’humanité, elle est, à plus ou moins grande échelle, l’affaire de toutes et tous. Le jeu vidéo l’a bien compris et continue d’abreuver régulièrement les étalages des magasins spécialisés et les boutiques numériques de productions sentant bon l’odeur de la terre. Si la saga des Farming Simulator, à l’exception de mises à jour, est en repos actuellement, d’autres licences continuent de satisfaire les amoureux de la nature et des animaux. C’est le cas de Story of Seasons, une série fondée sur les bases de Harvest Moon, qui s’enrichit régulièrement de nouveaux épisodes. Et cette fois, c’est le p’tit dernier, Pioneers of Olive Town, qui tente d’apporter quelques innovations à une saga qui commence à s'essoufler. Pour un nouveau départ ?
Après avoir entraperçu son potentiel dans le cadre de son accès anticipé l'an passé, nous nous sommes laissés la chance de revenir sur Endzone – A World Apart, fraîchement sorti en version finale il y a une poignée de jours afin de savoir si la roadmap complète fixée par les développeurs a conduit le jeu à l'expérience de gestion pointue qu'il promettait d'être.
Noir c’est noir, il n’y a plus d’espoir ? Peut-être, mais de l’amour, le héros de Genesis Noir en a au moins autant à revendre que ses montres. Perdu dans un conflit contre des êtres cosmiques, l’énigmatique personnage va devoir remuer cieux et temps pour sauver l’étincelante Miss Mass. En présentant un pitch aussi stratosphérique, les équipes de Fellow Traveller assument le fait qu’elles n’ont pas vraiment les derbies sur terre. Quant au joueur, jazz dans les oreilles et paillettes devant les yeux, il va vivre une aventure qui ne peut décidément pas être enfermée dans une case.
Les docteurs Neo Cortex et Nefarious Tropy ne sont jamais à court d’idées lorsqu’il s’agit de mettre l’univers sens dessus dessous. Avons-nous écrit univers ? Nous devrions plutôt évoquer le multivers, puisque les deux zigotos maléfiques s’amusent à mélanger les dimensions. Douze années après le troisième épisode sous-titré “Warped”, il est grand temps de retrouver Crash et Coco dans une aventure inédite qui sait prendre appui sur ses fondations.
Puyo Puyo Tetris, premier du nom, faisait le pari de combiner deux des puzzle games les plus efficaces et populaires du jeu vidéo pour un mix détonnant. Si la formule s’avérait solide, on avait bien du mal à voir quelles nouveautés ce second volet allait pouvoir apporter. Les possesseurs du premier épisode devraient-ils repasser à la caisse ?